Zentrum

von Spieler zu Spieler, alles über GT

[neuer Thread|faq|Threads ein/aus klappen]

gizzy schrieb am 14-04-2009 19:09:21 : ich finde mich sachlich ;)
bigJack schrieb:
Das ist nun wirklich nicht sehr produktiv gizzy...

ja, ich bin generell gegen kills außerhalb eines Krieges. Oft werden chars gezerrt weil man nur dem Spieler dahinter eins auswischen will, was ich schonmal grundlegend falsch finde.



Wie kann man es denn sonst?
Spieler wissen teilweise mehr als das DEV, wollen manche Dinge nicht verpfeifen, nehmen es selbst in die Hand.

Ich persönlich preferiere zwar auch einen gepflegten Nuke mit Story, aber das gibt es leider nicht immer.
Kriege werden selten angenommen und wenn doch, dann meistens von Rollenspielern, die trotzdem eine Knast-Abmachung treffen, aber einen Ingame-Beleg für ihre Auseinandersetzung haben wollen.

Die Gîmps- - =P=isser und das andere Getier *dem AFN mit dem Kurzen wink* könnten auch einfach mal marodierend durch die Systeme ziehen und alles wegsperren was sie erwischen, dann wäre das Gejammer genauso gross, keiner gekillt und die Systeme trotzdem leer.

Solchen Gefahren muss sich die Spielerschaft gegenüberstellen, zusammenrotten und selbst was unternehmen.
Die bösen Buben gab es immer, seien es ToD, RoH, VAMP, CDLG oder oder oder gewesen. Entweder die Community kriegt den Arsch hoch, lernt nuken und Stationen abzureissen als Gemeinschaft oder sie leben mit dem wogegen sie sich nicht auflehnen.

GT ist KEIN Rollenspiel, es hat maximal Rollenspielelemente und selbst unter Rollenspielern gibt es immernoch unterschiedliche Gattungen, also käme man hier eh nicht auf einen gemeinsamen Konsenz.
upic
Besucht meine Galerie!
Hier kannst du nicht antworten!
Hier kannst du nur mit einem Account- oder OOC-Nick schreiben. Einen Accountnick kannst du selber ueber die Optionen deiner Nicknames festlegen, für weitere kontaktiere bitte das Dev-Team.