Zentrum

von Spieler zu Spieler, alles über GT

[neuer Thread|faq|Threads ein/aus klappen]

Streuner schrieb am 06-02-2010 15:46:55 : Sicher ...
... hängt das ganz entschieden von der Spielweise der Leute ab - und von den Ansichten über das Spiel. Es kann aber kaum sein, daß Leute wie ich, die ihren hauptsächlichen Spaß aus dem Jagdfieber und dem abschließenden Nuke ziehen, einfach so im Vorbeigehen ohne großen Aufwand die Leute umholzen können. Dahingehend sind die Extremkonfigurationen der Clanschiffe einfach zu hart.

Und nein, ich werde mich jetzt nicht wieder in die seit einer Dekade geführten Diskussionen über charakterliche Schwächen und den anderen das Spiel kaputt machen etc. reinziehen lassen. Es gibt hier einfach zwei verschiedene Ansichten über das Spiel und historisch gesehen gehöre ich zu den Leuten, die von damals noch das eine Extrem in der Spielweise beibehalten haben. Genau genommen könnte ich genauso klagen, denn die Einführung der Nukecounts, der Panikflucht, des reduzierte Schaden, der Nukeoptionen und vor allem der extrem verlangsamten Charakterentwicklung haben mir das damals so unbeschwerte Ballerspiel kaputt gemacht. Whatever, es gibt zwei diametrale Ansichten und die einen heulen, während sich die anderen eins drauf wichsen. Ich gehöre mittlerweile wieder zu den Wichsern.


Davon abgesehen, wurde die Diskussion über Clanschiffe schon vor der Einführung mit genügend Leuten aus dem Dev-Team geführt und schon damals darauf hingewiesen, daß die in den Extremwerten einfach zu brutal sind. Da gab es dann genau die gleichen Argumente von wegen Langzeitmotivation und Anreiz für die Spieler etc. Mag ja alles stimmen, aber eine dogmatische Sichtweise ist typischerweise nicht zielführend, sondern im Mittel liegt die Ausgewogenheit. Daher würde ich es wirklich begrüßen, daß bei den geringen Spielerzahlen das Balancing mal wieder ein bisserl gestärkt wird. Zumindest, wenn man den Leuten Glauben schenken darf, die sich über das Rudeln etc. derart beschweren. Ideen gibt es da ausreichend viele und gedenke, bei Gelegenheit mal wieder mit in die Diskussion einzusteigen.
Kontakt: http:// ICQ : 0
Hier kannst du nicht antworten!
Hier kannst du nur mit einem Account- oder OOC-Nick schreiben. Einen Accountnick kannst du selber ueber die Optionen deiner Nicknames festlegen, für weitere kontaktiere bitte das Dev-Team.