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von Spieler zu Spieler, alles über GT

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Spec[DEV] schrieb am 29-12-2011 11:45:04 : Re: Eine Frage an´s DevTeam!!!
p0wLiNh0 schrieb:
Das war ja deine Aussage Spec,richtig nech?

-> Gibt halt nicht immer was zu berichten .. aber wenn das gewünscht ist kann man da sicher auch drüber nachdenken mehr unwichtiges zu vermerken .. <-

Natürlich sollte man nichts unwichtiges Posten sondern sollte schon was ordentliches zum Spiel Posten und was überlegtes und nichts sinnloses! Hoffe doch daran wird gearbeitet?



Was auch immer du unter "daran arbeiten" verstehst ..
Ich überlege ein wenig was für Nachrichten interessant sein könnten ohne die Leute mit belanglosem voll zu spammen, aber ich bin gerade im ersten (und letzten) längeren zusammenhängenden Urlaub des Jahres und hab dann doch noch etwas mehr zu tun als GT (zumal mein Entwicklungssystem sich wo anders befindet als ich)


-> Es gibt hier sicher auch noch was neues, da aber niemand Vollzeit am Spiel arbeitet gibt es nur das was die Zeit und Motivation so hergeben .. was unter Umstnden auch mal ein zeitlang eher wenig sein kann. <-

Wieso arbeitet keiner Vollzeit am Spiel? Wieso arbeitet 4Players nicht richtig dran mit?
Wieso fehlen euch Leute im Dev-Team? Wir bezahlen ja auch Geld, was passiert mit dem Geld, wird damit nur der Server bezahlt?....



das ist einfache Mathematik, in den vollsten Zeiten (damals ohne Accounts, lange vor der Zahlpflicht) gab es ca. 10000 Chars, wenn jetzt für jeden Char 3EUR/Monat gezahlt worden wären könnte man immernoch keinen Entwickler Vollzeit beschäftigen, geschweige denn ein ganzes Team und Server und und und .. außerdem hat das viel mit der historischen Entwicklung zu tun, dazu aber unten mehr ..



Wie ich drauf komme? Weil ich eine mail vom Spieler erhielt die mich sehr nachdenklich machte und mich nun zum umdenken bewegt.

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Darüber sollte mal wirklich nachgedacht werden finde ich!!!! Die Mail erhielt ich, aber egal von wem.

Weil das GT vor gut einem Jahr schon kaum noch etwas mit dem GT zu Beginn dieser Runde zu tun hatte - geschweige denn das heutige GT. Das ist leider nur noch ein schwacher Schatten seiner selbst ;)

Es ist Schade, dass das Spiel nicht bei einem guten Game-Hoster mit entsprechend professioneller PR/Vermarktung gelandet ist. Es wäre ihm zu wünschen - und das jetzige DEV-Team täte gut daran, GT entspr. abzugeben.
Aber das wird nichts werden. Lieber lässt Spec es "im Sand verlaufen"...

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Immer wieder interessant zu sehen, wie Leute ohne echten Einblick Dinge beurteilen können und ganz genau wissen was wie und warum läuft.

GT ist als Hobbyprojekt von Fizz entstanden, der zwar eine Menge interessanter Ideen hatte aber keine echte Entwicklerausbildung und nur wenig Erfahrung in Sachen Vermarktung. Mit den ständig steigenden Anforderungen des Spiels an Pflege, Planung und Hardware musste die Weiterentwicklung anders strukturiert werden und es wurde das DevTeam gegründet, erst informal als Gruppe enger Vertrauter von Fizz die ihm zur Hand gingen später dann als offizielle Einrichtung. Durch diverse Vorkommnisse wurde dann irgendwann klar, daß GT nicht einfach so im freien Raum existieren konnte sondern eine rechtliche Basis braucht (vorallem für Verträge, Geldflüsse etc.pp.) .. also wurde die webtales gbr gegründet über die alle Verträge laufen.
Aus der schlechten Erfahrung mit einem früheren Hoster, der erst schlechte Hardwarebedingungen und dann ein freches Kaufangebot für GT geliefert hatte wuchs die Entscheidung es alleine und eigenständig zu versuchen. Das Ergebnis war die schon erwähnte webtales gbr und der hosting vertrag mit 4players, der sich einzig und allein auf die lieferung von serverhardware und traffic begrenzt (und die nutzung derer werbeplattform) und entwicklungsbeteiligung ausdrücklich und gewollte ausgeschlossen wurde.

Was das abgeben und Spec is schuld angeht .. an mir soll es nicht liegen, ich bin kein webtales gesellschafter, wenn die da eine Veränderung wollen könnte ich mich sowieso nicht wehren.
Was man hierbei aber nicht vergessen sollte, das Spiel ist nicht von eben auf gleich zu dem geworden was es ist. Viele Leute haben sich aus dem Team zurück gezogen weil der Stress durch die Mitarbeit auf Dauer nicht durch den Spaß kompensiert wird. Viele Leute tönen zwar laut rum, daß sie alles verändern wollen aber sobald sie dann im Team sind ist plötzlich Funkstille. In den letzten 3 Jahren hat sich genau 1 mal jemand neues gemeldet der als Programmierer mitwirken wollte und der war aus persönlichen Gründen ungeeignet. Es gibt seit Jahren niemanden mehr der nicht nur sporadisch und nach eigenem gutdünken Grafiken erstellt (ist kein Vorwurf an irgendwen, aber bei so einem spiel braucht man halt jemanden der auf zuruf erwünschte Bilder macht in planbarer Zeit und das macht halt keiner für lau), die Leute die sich um die Storyline gekümmert haben wurden nicht zu letzt durch absichtlich querschießende Spieler vergrault ..

Wir haben in den 12 Jahren GT über 2 Dutzend Entwickler/Devler gehabt die alle nicht mehr da sind und vorallem keine Zeit haben .. Menschen entwickeln sich weiter, andere Sachen rücken in den Fokus der Lebensplanung ..

Das sind alles Punkte die rein gar nichts damit zu tun haben wer jetzt im Team ist und die genauso auch auf jeden der das übernehmen wollte zukommen würden.

Noch zu einem Punkt von oben, vielleicht wäre es besser gewesen wenn die Gesellschafter damals das Spiel verkauft hätten .. aber wer kann schon sagen, ob es das Spiel dann heute noch geben würde? Oder das es noch attraktiv wäre? Ein Käufer hätte das Spiel auf jeden Fall kommerziell ausbeuten müssen und in die 12 Jahre fällt unter anderem die .com Blase in der die Werbeeinnahmen durch Banner verstorben sind, in die Zeit fällt der Hype der Itemshopgames und in die Zeit fällt WoW .. ich bin mir nicht sicher ob es GT heute immernoch geben würde oder ob man dann nicht ganz andere Gründe hätte über die Verantwortlichen zu meckern .. und von diesen vielleicht zu fordern, daß sie das Spiel retten sollen indem sie es an eine Entwicklergruppe aus der Community geben ..



Könnte man keinen neustart machen und versuchen mit einem neuem Konzept mehr Leben in das Spiel einzuhauchen?

MfG
p0w



was stellst du dir da unter neustart und neuem konzept vor? Das Spiel hat über 100k Zeilen Code das startet man nicht mal eben neu .. so ohne Entwickler und Grafiker .. und neues konzept? Sowas schreibt sich schnell mal hin aber bei der Ausführung wirds dann schwer ,,
upic
Kontakt: http://www.webtales.de ICQ : 0
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