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Spec[DEV] schrieb am 15-02-2015 14:05:10 : Re: Zustand des Spiels
Bloodcat schrieb:
Ist die Frage welche laufenden Kosten das Game überhaupt noch hat.
Viel Traffic kanns ja ned sein.
Vl. besteht ja die Möglichkeit GT von 4P loszueisen und das auf nen Server stabil laufen zu lassen ( mit paar Fixes ).
Mir würde das Ganze paar Euros im Monat schon wert sein.



Ich schreib das jetzt mal mit dem DevNick, damit es keine Verwirrung bzgl. Identität gibt, es handelt sich aber zu großen Teilen um meine Privatmeinung.

1. Es ist kein 4P Problem, zumindest was den Stau bei Administrationsthemen angeht. Wenn man von 4P weggehen würde, müsste immernoch jemand die Server administrieren und wenn der/die keine Zeit finden hat man genau nix gewonnen. Im Gegenteil, man hat sich bewusst dafür entschieden nicht 4P administrieren zu lassen. Hätte man das getan, gäbe es jetzt keinen Stau, wir hätten nur evtl. einige andere config Entscheidungen so nicht machen können .. is halt wie immer nicht alles schwarz/weiß.

2. Kein 4P => kein Paymenthandling. Aber Paymenthandling ist was ganz ekliges und das will man auf ganz gar keinen Fall selber machen.

3. Wir nutzen derzeit 3 Server (haben aber glaub ich eigentlich 4 oder gar 5 .. ) und weniger sollte man nicht haben => web, db, test sollte man schon trennen. VMs auf einer hardware ginge zwar, aber wenn die abraucht dann ist eben alles gemeinsam weg und wie man an unserer teilweise uralt hw sieht, sowas raucht durchaus irgendwann mal ab. Traffic haben wir jetzt natürlich nicht mehr so arg viel, irgendwann war das mal im 3TB/Monat Bereich. Rechenleistung/RAM/HDD brauchen wir fast nix .. nehmen wir also mal realistische Preise (zb. manitu.de restposten), wäre man da bei 70-100 EUR/Monat Mindesteinsatz + Kosten für Paymenthandling + domain kosten ..
Also nichts was man nicht stemmen könnte, aber es ändert halt nichts an 1.
upic
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