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Happy Hunter (*) schrieb am 15-06-2005 16:43:01 : hab mal die Werte...
Also, habs mal ausgerechnet.
Grundlage ist jeweils ein stationsangreifer, mit x Torpedos, 35 BPs und unter der Voraussetzung, dass jeder Schuss trifft (bei 125er Skills durchaus im Bereich des Möglichen, da Stationen ja nicht ausweichen)

Station mit 3000 Schilden und 50 Blockern
3 Torpedos --> 1266 Schilde übrig --> 40 Schilde pro BP um Schaden zu machen
4 Torpedos --> 950 Schilde übrig --> 31 Schilde pro BP um Schaden zu machen
5 Torpedos --> 713 Schilde übrig --> 24 Schilde pro BP um Schaden zu machen

Schlussfolgerung:
bereits ein Angreifer mit 3 Torpedos und kleiner Fleet sollte durch die Stationsschilde kommen. Mit mehr Torpdeos, wirds umso verheerender für die Station. Eine derartige Station (Clanstation z.B. oder vergleichbare Stationen um eine Wertevorstellung zu schaffen) ist also für einen Stationsangreifer kaum ein Hinderniss und für Einzelspieler durchaus angreifbar und zerstörbar.

Vergleich dazu:
Station mit 4000 Schilden und 75 Blockern
3 Torpedos --> 2603 Schilde übrig --> 82 Schilde pro BP um Schaden zu machen
4 Torpedos --> 2404 Schilde übrig --> 75 Schilde pro BP um Schaden zu machen
5 Torpedos --> 2016 Schilde übrig --> 68 Schilde pro BP um Schaden zu machen

Schlussfolgerung
Eine derartige Station stellt für einzelne Angreifer durchaus eine Herausforderung dar. Könnte aber für einen vollen Account immer noch angreifbar sein. Gegen einen gemeinsam operierenden Clan ist diese Station aber auch nur begrenzt haltbar.

PS:
Die Angabe "Schilde pro BP um Schaden zu machen" ist der pro verbleibende BPs zu erzielende durchschnittliche Schaden an den Schilden, der nötig ist um Schaden an einer Station zu verursachen.

Falls jemand andere Werte interessieren: ausrechnen ;o
vielleicht fang ich ja nochmal nen Tool an, das das ausrechnet. Muss aber dazu erstmal wieder Visual Studio installieren und bin momentan zu faul dazu^^
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