Del (*) schrieb am 01-11-2005 0:25:20 :
Ich denke mal...
wenn es für Anfänger gedacht ist, wird der npc schon so gestaltet sein, dass ein Pirat geskillter char den geentert bekommt.
Oder schon mal dran gedacht, dass die Werte des NPC´s sich an den Skills des Angreifers orientieren und so in etwa eine 50:50 Chance rauskommt den zu entern, sprich für Anfänger wie für High-lvls die gleiche Chance?
Fällt mir nur so spontan ein.