SpaceRaceLiga

wer bremst verliert

[neuer Thread|faq|Threads ein/aus klappen]

Scout (*) schrieb am 08-09-2003 18:40:16 : An Fizzlie Ecclestone bezueglich der Spaceraces .


Eigentlich wollte ich ja erst mit Fizz sprechen , da ich nicht weiss , ob meine Vorschlaege ueberhaupt technisch umstzbar sind . Aber da ich Fizz schon so lange nicht mehr gesehen habe und dieser Vorschlag schon fuer vorigen Samstag versprochen war , hab ich ihn jetzt mal als Diskussionsgrundlage geposted .

Grundsaetzlich sollte der Bessere und nicht der gluecklichere Pilot gewinnen , schliesslich ist es ja ein Race und kein Gluecksspiel .
Ein Quentchen Glueck (so als Salz in der Suppe) sollte allerdings schon dabei sein .
Wer soll also gewinnen ? Wer oder was ist der Bessere ?
Gehen wir mal davon aus , dass alle Spieler ausgemaxte Piloten und Erfahrung mit GT haben . Die Rennentscheidenden Faktoren sind dann , mittels einer gut ausgearbeiteten Strategie auf dem optimalen Weg ohne genuked oder geentert zu werden in´s Ziel zu kommen .
Bisher war es so , dass man die Strategie fuer das Rennen in Ruhe planen konnte .
Welche Landezone kann benutzt werden , wo ist reppen moeglich , usw. Das heisst , es gewinnt derjenige mit der besten Rundenzeit (wie von Clarissa schon angefuehrt) , es sei denn er wird unterwegs genuked , was selten genug vorkommt .

Ich mache daher folgende Vorschlaege :

Startzeit und Startort sollten 12 Stunden vor Rennbeginn feststehen . Gehen wir mal davon aus , dass die Startzeit immer genau 19 Uhr ist .
Die Strecke wird nicht vorher bekanntgegeben . Am Start bekommt man das Ticket zum ersten Checkpoint und muss dann erstmal die Strecke ermitteln . Das heisst eine Planung wie bisher kostet Zeit , Zeit die aber die Rundenzeit beeinflusst . Will ich also eine sichere Strategie fliegen , muss ich meine Rundenzeit z.B. auf 04 setzen , damit ich auch genug Zeit habe die Route auszuarbeiten . Oder ich gehe das Risiko ein und setzte die Rundenzeit auf 02 , mit dem Ergebnis , dass ich vlt. nicht die optimale Route nehme oder meine BP nicht innerhalb der ersten 2 Minuten verbrauchen kann . Am ersten Checkpoint bekommt man dann das Ticket zum 2. Checkpoint , usw.
Auch die Nuker waeren gezwungen ein wenig mehr fuer ihr Geld zu tun , da sie erst jetzt eine Strategie erarbeiten koennen , wo sie die Racer erwarten wollen .
Folgende Variante faende ich noch interessanter .
Zur Startzeit werden die 4 anzufliegenden Checkpoints bekanntgegeben und der Pilot muss dann erst mal mehr oder weniger viel Zeit investieren um die optimale Route auzuarbeiten . Auch hier besteht das Risiko entweder nicht die optimale Route zu finden oder aber einen Teil seiner BP nicht nutzen zu koennen . Allerdings wird die Zeitspanne die man zur Berechnung braucht unkalkulierbarer und damit das Risiko zu pokern hoeher .
Fuer die Nuker erhoehen sich hingegen die Moeglichkeiten zur Positionierung , was es fuer die Racer gefaehrlicher und damit reizvoller macht .
Als Anreiz fuer die Nuker koennte man man ein Kopfgeld von 300k auf den derzeit in der Saison Fuehrenden , 200k auf den 2. platzierten und 100k auf den 3. aussetzen , welches im Falle einer Kerkerung an den Nuker ausgezahlt wird .

Jetzt noch ein paar Anregungen zur Organisation .
Alle Piloten eines Rennens sollten Punkte bekommen , damit es am Ende nicht z.B. 3 Fuenftplatzierte gibt .
Die Staffelung sollte nicht linear sein , das heisst die Punktedifferenz vom 2. zum 3. muss groesser sein , als die Differenz vom 5. zum 6.
Vorschlag fuer die Punkteverteilung :
25,20,17,15,14,13,…..3,2,1,1,1,…..
oder
10,6,4,3,2,1,1,1,….
wobei mir erstere Variante besser gefaellt , da das Endergebnis fuer die Piloten auf den hinteren Plaetzen , differenzierter wird .

Die Saison sollte ueber das ganze Jahr laufen , z.B. jeden Monat 1 Rennen . Von den Rennen werden nur die besten 75% gewertet : also bei 12 Rennen werden nur die besten 9 gewertet . Die restlichen 3 sind die Streichresultate , so dass man auch wenn man mal verhindert ist noch Chancen auf den Gesamtsieg hat (gibt ja auch noch n anderes Leben neben GT *smile*)
Das Preisgeld sollte nicht nur 1 Mio fuer den ersten betragen . Der 2. und 3. sollten auch noch was bekommen , vlt. 500k und 250k
Es sollte keine Schiffsverbesserungen fuer die Racer geben , dadurch haben die Rookies es noch schwerer zu gewinnen .
In der Tabelle sollten alle Teilnehmer aufgefuert sein , auch die Toten .

Kontakt: ICQ :
Hier kannst du nicht antworten!
Hier kannst du nur mit einem Ingamenick schreiben, zu jedem deiner Charaktere wird automatisch ein Charnick generiert, für weitere/andere Ingamenicks kontaktiere bitte das Dev-Team.