Ideenbox

Du hast eine Idee zum Spiel? Her damit!

[neuer Thread|faq|Threads ein/aus klappen]

motti (*) schrieb am 17-02-2005 19:20:39 : Re: Aufwertung von Stationen
1. Wie meine Vorredner schon sagten besitzt der Händler den Vorteil der leichteren Geldbeschaffung und sind somit in der Lage den Nachteil der Kampfskills über den Taktikcomputer auszugleichen.
2. Gelegenheitsspieler werden wohl kaum in die Situation kommen dass sie die Aggressionen von Stationsangreifern auf sich ziehen, es sei denn sie ignorieren das RPG und damit verbundene spielinterne Regelungen oder sie schliessen sich dem falschen Clan an. Daraus resultierend:
3. Man sollte sich seinen Clan gut auswählen und immer so spielen wie sein schwächstes Glied, dann sollte es normalerweise nicht zu solch drastischen Situationen kommen. Daraus resultierend:
4. Man sollte nie seine eigenen Kompetenzen überschätzen oder ausnutzen wenn man selbst nicht mit den Konsequenzen leben kann.
5. Jeder sollte sich im klaren sein, dass eine Station die zerstört werden soll auch irgendwann zerstört wird.

Auf der anderen Seite muss man aber auch sagen, dass Stationen generell nicht für die Ewigkeit gedacht sind. Andernfalls würde es irgendwann zu einem Stillstand in GT kommen. Ich bin auch der Meinung, dass es jedem Spieler möglich sein sollte alles in GT aus Eigeninitiative zu erreichen und dazu gehört bei Bedarf auch ein Stationsabriss. Wer als Händler darüber erhaben sein möchte muss eben etwas mehr Zeit und Geld in seine Station investieren oder seine Skills durch Präsenz im Spiel erhöhen, die schlechtesten Kampf/Defensivskills haben noch immer die Landezonenhopper.
Kontakt: ICQ :
Hier kannst du nicht antworten!
Hier kannst du nur mit einem Account- oder OOC-Nick schreiben. Einen Accountnick kannst du selber ueber die Optionen deiner Nicknames festlegen, für weitere kontaktiere bitte das Dev-Team.