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DISco (*) schrieb am 18-02-2005 11:42:31 : Außerdem
... bevorzugt dieser Ansatz die Händler, da diese mit einem breiteren "Skill-Portfolio" mehr anfangen können.

8 Abbau-Skills + FM + SM + AW + Verhandlung + 4 Produktions-Skills
= 16
-> z.B. 1280 Skill-Punkte bis Level 20

vs.

4 Kampfskills + EM + JM
= 6
-> z.B. 480 Skill-Punkte bis Level 20

Nav denke ich wird von jedermann irgendwie benötigt, Tarn & Sens hebt sich gegenseitig auf bei der Betrachtung.
Klar decken obige Zahlen nur das Potential ab, aber ein krasses Ungleichgewicht ist schon sehr deutlich erkennbar.

Naja, vielleicht würde das einen ganz neuen Trend zu multifunktionalen Chars unterstützen... enternde Händler gibt es ja anscheinend schon. ;)
*scnr*
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