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zynik (*) schrieb am 18-02-2005 13:38:56 : hm...
also aus rein spielerischen erwägungen (was immer den blick auf RPG beinhaltet), finde ich eher das gesamtlimit mt seiner tendenz zu spezialisierten charakteren sinnig. die chance, auf niedrigem level einen allrounder zu bauen, bleibt ja im übrigen beim bisherigen system unbenommen.

tatsächlich wären mir sogar niedrigere caps lieber und die komplette abschaffung des open end, weil mir diese tausendsassa charaktere doch extrem langweilig erscheinen. welchen witzt hat das spiel mit charakteren, die alle alles können? und gegen sie hats ohnehin keinen...
wenn aber bei jedem char (dauerhaft) eine entscheidung nötig wäre, welche vier oder fünf fähigkeiten er ans limit bringen kann - und welche er dafür niedrig lassen muss, kämen viel abwechslungsreichere gestalten dabei raus.
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