Ideenbox

Du hast eine Idee zum Spiel? Her damit!

[neuer Thread|faq|Threads ein/aus klappen]

DISco (*) schrieb am 22-02-2005 16:26:59 : Versuch, etwas Überzeugenderes abzuliefern
Nur weil die Kopfgeldfunktion eine Art institutionalisierte Verfolgung bestimmter Charaktere innerhalb des Spiels bedeutet oder zumindest als solche angedacht war, macht es wenig Sinn für die per Definition verbrecherischen Subjekte eine gleichermaßen gestaltete bzw. organisierte Möglichkeit bereitzustellen.
Sicherlich kann man mit gegengelagerten, Mafia-ähnlichen Strukturen und Auftragsmorden- bzw. gefangennahmen argumentieren. Ich bezweifle allerdings, ob hierfür tatsächlich eine Integration in das Spielreglementarium von Nöten ist, die so etwas unterstützt.

Wenn man die Registrierung und Verwaltung ausgesetzter Kopfgelder einer intergalaktischen Behörde zuschreibt, würde das in etwa meiner ingame-Sicht entsprechen. Diese Behörde unterliegt dann mit Sicherheit gewissen Vorgaben oder vielleicht sogar Gesetzen, die einen bestimmten Personenkreis - nämlich unbescholtene Piloten und Bürger - von der provisionierten Verfolgung ausnimmt. Lediglich eine Unterwanderung oder die vollkommene Korruption dieser Behörde würde es Kriminellen erlauben, deren Infrastruktur, die gleichen Kanäle und Mittel (wir erinnern uns: direkte Geldtransfers zwischen Personen sind ja aus ominösen Gründen nicht erlaubt ;)) zu verwenden, um anderen einen Anreiz auf die Jagd ihrer Feinde einzuräumen.

Letztlich gelangen wir auch wieder zur Diskussion über die moralische Wertung der verschiedenen Count-Farben, die aus meiner Sicht unnötig, weil seitens Spielleitung und deren Sprachgebrauch (mehr oder weniger) eindeutig festgelegt ist.
POtentiell POlitische POlen PrOtestierten POlemisch PrO POrno.
Kontakt: ICQ :
Hier kannst du nicht antworten!
Hier kannst du nur mit einem Account- oder OOC-Nick schreiben. Einen Accountnick kannst du selber ueber die Optionen deiner Nicknames festlegen, für weitere kontaktiere bitte das Dev-Team.