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motti (*) schrieb am 07-03-2005 12:52:51 : Fakt bleibt dennoch,
dass man auch etwas investieren muss um etwas zu erreichen. Und so wie ich das oben geschildert habe empfinde und erlebe ich GT derzeit.

Was mich allerdings an den ganzen Diskussionen zum SotA stört ist die Tatsache dass die Spieler sich nur zu Wort melden wenn es sie selber betrifft. Da sieht man nirgends einen Ansatz der Initiative für Newbies. Es wird nur genörgelt wie doof man die Situation empfindet und dass man angeblich mit dem Gedanken des Löschens spielt.

Warum es Newbies teilweise sehr schwer haben ins Spiel einzusteigen liegt zum einen an ihnen selber und an der Community. Die Newbies wollen alles selber wissen ohne die angebotene Hilfe anzunehmen und die erfahrene Community nutzt sie als Nukeopfer. Das fängt bei Shuttlenukes an und zeigt sich später wenn man mit unter 100% irgendwo kurz rumsteht und gleich als Falschparker identifiziert wird der schutzgenukt werden muss.

Was der SotA allerdings mit Newbies zu tun haben soll wird mir aus dieser meiner Einstellung unklar da man mit Erwerb einer Station zum einen das Spielgeschehen durchschaut haben sollte und zum anderen ein recht hohes Level mit entsprechenden Skills besitzen sollte.
Dass hier das Erfolgserlebnis der steigenden Bauskills und damit besseren verfügbaren Technologien wegfällt ist mir auch nicht entgangen allerdings muss man dabei den Gedanken des Updates nicht aus den Augen verlieren. Ein Stationscharakter wird bei der Erstellung ja für diesen Zweck geskillt und sollte bis Level 25-30 zum einen über die entsprechenden Credits zum Bau verfügen als auch über die Skills zum Bauen von Schiffen/Upgrades wobei hier bis zu 2 100er Bauskills definitiv möglich sind.
Eine alternative Lösung zum Problem wäre vielleicht eine Auswahlmöglichkeit zu seiner Handhabung. Entweder mit der Skilllossregelung bis zum Skill von 100 und dann ein automatischer Wechsel zum SotA oder eine manuelle Auswahl wie beim GA/Flucht-Modus allerdings mit einer Sperrzeit von mehreren Wochen.
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