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motti (*) schrieb am 24-03-2005 21:15:32 : Re: Kriegserweiterung - Blockade
Meiner Meinung nach würde man damit allerdings die elementare Funktion der Landezone ausser Kraft setzen, sprich das Portal zwischen Spiel und Reallife. Mit genügend Schiffen (evtl. sogar extra angelegter Shuttleaccounts) könnte man darurch ja die Flotte eines Kriegsgegners in einem System derart binden, dass weder ein Systemwechsel noch eine Landung möglich ist. Durch die Blockade des Sektors könnte sich der Gegner auch nicht durch ein paar Aufbringungen aus dieser Falle befreien. Im Umkehrfall wäre es auch möglich dass man einen Clan in einer bestimmten Landezone in der man ihn vermutet oder gelockt hat einsperren.

Ob sich nach diesem Update dann überhaupt noch ein Clan zum Annehmen des Clankriegs bewegen lässt wage ich zu bezweifeln, da man durch massiven Memberzugang auf einer Seite plötzlich vor einer völlig aussichtslos erscheinenden Situation ähnlich der im ersten Belladonnaevent stehen kann. Desweiteren ist es ja von der Engine her unmöglich Clans einen Clankrieg aufzuzwängen und damit wäre dein Vorschlag wohl der endgültige Todesstoss für die Clankriegsoption.
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