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Sun Tsu (*) schrieb am 29-03-2005 19:44:05 : Mehr Bewegung im Krieg
Ich hoffe mal, ich bin nicht der einzige, den das häufig praktizierte Landezonen-stehen im Krieg nervt.
Teilweise stehen sich 2 Flotten stundenlang in den Landezonen gegenüber,
- beide Seiten wissen relativ sicher wo der Gegner steht,
- die Scouter umkreisen sich draußen,
- alle langweilen sich,
aber keiner ist bereit der Gegenseite einen kleinen Vorteil einzuräumen indem er zuerst raus kommt.

Mein Lösungsvorschlag für dieses Problem wäre nun die Landezone unattraktiv zu machen und prinzipiell nur halbe BPs beim Start aus der Landezone zu vergeben, so wie das bisher direkt nach dem parken schon geschieht.

Wer dann nuken will, muß wohl oder übel draußen rum fliegen und damit auch selbst ein Ziel bieten, was zu wesentlich mehr Action führen dürfte.

Ja, an diesem Punkt sehe ich schon die gesamte selbsternannte Kaste der "Gelegenheitsspieler" über mich her fallen, die sich mit den halben BPs nicht abfinden wollen, weil sie dann ja keine Doppelrunde mit vollen BPs etc. spielen können.

Daher gleich ein Alternativvorschlag hinterher:
Diese Regel könnte auf offiziell Krieg führende Parteien beschränkt werden, die sich damit sozusagen gegenseitig garantieren einen offenen Krieg führen zu wollen.
In dem Fall wäre es vielleicht sinnvoll nicht von Beginn an nur halbe BPs zu vergeben, sondern erst die BPs zu halbieren, wenn dann auch tatsächlich ein Kriegsgegner angegriffen wird.

Zugegeben, dabei bliebe dann noch das Problem von Clans die keine Clankriege annehmen wollen.
Daher noch schnell ein letzter Vorschlag von mir auch für dieses Problem:
Einerseits sollte man Clans die defacto Krieg führen zwingen können den auch offiziell zu machen, aber andererseits keinen friedlichen Händlerclan zu einem Krieg zwingen können.

Deshalb folgender Vorschlag:
Wenn Clan A einen Char von Clan B zerstört (eine offensichtliche Kriegshandlung!), dann muß Clan A innerhalb einer bestimmten Frist z (z.B. 24h) eine Kriegserklärung von Clan B annehmen. Umgekehrt sollte dies nicht gelten, da der angegriffene Clan die Möglichkeit besitzen sollte nicht auf die Aggression zu reagieren (Händlerclan!).

O.K., ihr könnt meinen Vorschlag jetzt zerreissen, aber tut mir den Gefallen ihn wenigstens vorher gründlich zu lesen und darüber nachzudenken. ;)
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