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Del (*) schrieb am 27-04-2005 14:28:03 : Noobschutz...
So wie ich das hier allg. rauslese besteht ja nach wie vor das gemecker die pösen pösen rudelbumser würden mal eben noobs im vorbeiflug wegbashen. und das sogar absichtlich.

Es gab früher mal kurzzeitig ne Regelung die man modifiziert übernehmen könnte.
Der Lvl-abhängige reale Schaden.
Wenn Schiffe über lvl20 nichtzerstörbare Schiffe angreifen(also alle unter lvl20, die weder genug counts haben, noch nukecounts) sollte der Lvl-Unterschied mit einfließen, indem die differenz des lvl´s vom realen Schaden abgezogen wird.wobei der reale schaden maximal halbiert werden sollte.
Beispiele:
Lvl 22 Zerstörer(95Waffen) greift ein Lvl 18 Schiff an und verursacht mit der derzeitigen Regelung 15(10) treffer, dann wären das neu 15(6) treffer.
Lvl 22 Zerstörer(95 Waffen) greift ein lvl 11 Schiff an und verursacht mit derzeitiger Regelung 15(10) treffer, dann wären das neu 15(5).

lvl 30 Schiff(120Waffen greift ein lvl 18Schiff an und verursacht mit derzeitiger Regelung 25(20) Treffer, dann wären das neu 20(10).
lvl 21 Schiff(225waffen da fleet), verursacht an nem lvl15 Schiff mit derzeitiger Regelung 20(30) Schaden, dann wären das neu 20(24).
lvl 30schiff(225waffen) greift ein lvl15 schiff an und verursacht bei derzeitiger Regelung 30(45) schaden, dann wären das neu 30(30).
lvl40schiff(225waffen) greift ein lvl10 schiff an und verursacht bei derzeitiger Regelung 30(45) schaden, dann wären das neu 30(23)
Ich hoffe ich hab alle gedanklichen schwachstelln bzzgl statangriffsfleeter lvl10(soweit es die noch gibt, ka) berücksichtigt und dementsprechend beseitig.
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