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Goldmond® (*) schrieb am 20-05-2005 14:52:21 : Erweiterung der Kampf Sys-Mail
Was mich schon immer gewundert hat:

Wieso kriegt der Angreifer aus einem Kampf viel mehr Infos zur Verfügung als der Angegriffene?

Bisher war es nur die Information wie knapp die Entscheidung über Sieg oder Niederlage gefallen ist (also 10:0 oder 10:10, und ob Torps benutzt werden). Jetzt ist es aber noch gravierender, weil der Angreifer im Kampfbildschirm Informationen über Waffen- und Schildtyp des Gegners erhält.

Für mich wäre es nur logisch, wenn der Angegriffene bei einem Blick auf seine Sensoren/aus seinem Fenster ebenfalls feststellt gegen welche Waffen-/Schildtypen er antritt.

Besonders interessant wäre diese Information für Händler, diese können es nämlich nicht über einen Gegenangriff erlangen. Gleichzeitig wäre es doch spannend und logisch, wenn Händler sich an die Taktik ihrer Räuber anpassen würden.

Evt. sollten Schildinfos nicht an Flüchter vergeben, da der Flüchter schließlich die Schilde des Angreifers nicht auslöst und damit nichts darüber erfährt.
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