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Saeda (*) schrieb am 01-06-2005 23:32:34 : Kampfsieg nach Schaden statt nach Treffern
Es ist etwas unlogisch, dass der Kampf nach Treffern auf die Hülle entschieden wird, wenn der gegner mehr Schaden an der Hülle angerichtet hat. Wenn der Kampf nach angerichtetem Hüllenschaden beurteilt wird wäre das Spiel nicht nur um einiges realistischer sondern die Kämpfe Wars würden nicht nach AM sondern der Stärke der Chars und deren Schiffe ausgehen. Und es wäre eine Hilfe für Neue, was mir jedes mal beim neustart wieder auffällt.

Später (Mit CS) wird dieser Unterschied geringer, da beide etwa gleiche Waffen haben und das AM enscheiden dürfte. Wäre aber auch da logischer umgekehrt. Fleets würden dadurch etwas an Stärke gewinnen wenn man die 225 Waffen erreicht.

Um es zu verdeutlichen an einem Extremen Beispiel: Der kampf endete mit 15 (8) zu 10 (15) Hüllentreffern. Der Verteidiger hat deutlich mehr Schaden angerichtet, sollte das Gegnerische Schiff also so durchlöchert haben dass dieses nichtmal näher kommen könnte. Das Angriffsschiff hat zwar oft getroffen aber kaum Hüllenschaden gemacht. Logisch dass der Verteidiger gewinnen hätte müssen oder?

Greetz
Andreas

PS: Sollte der Thread existieren hab ich ihn nicht gesehen und er soll in dem Fall als Gegenstandslos betrachtet werden ^^
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