Liesegang (*) schrieb am 03-06-2005 18:30:35 :
einmal davon abgesehen vom rpg aspekt...
Wenn man die Kämpfe nach Hüllenschaden ausrichtet, würde es
1. cs/zerris etc. noch überlegener gn "anfängern" machen, da diese jetzt sogar bei gleichen skills keine chance haben, im jäger oder meinetwegen kreuzer/mufu/fregatte.
2. Die Balance Waffen/schilde wird krass zugunsten der waffen verlagert. Die Stärke der Waffen hat ihre Auswirkung schon dabei, wie schnell man die Schilde wegschießt. Auch wäre der Unterschied 35bp/23bp oder so mit 30 waffen mehr deutlich krasser.
Wenn die Schilde mal unten sind, sollen nur mehr zuffi+skills entscheiden, wer den kampf gewinnt, und das find ich auch gut so.