socke (*) schrieb am 07-06-2005 11:19:32 :
GUI
Gibt ein nettes Buch dazu.
Graphical User Interface Design and Evaluation, D. Redmond- Pyle & A. Moor, Prentice Hall, 1995, ISBN 0-1 3-315193-X
Hier geht es um Spezifizierung von Benutzergruppen, Usability Requirements und das Testen dieser Anhand von Szenarios.
Bezieht sich nicht speziell auf Games, aber durch das präzise Aufstellen der Anforderungen und Benutzergruppen sowie Tasks zum Testen dieser, sind mit Sicherheit benutzerfreundliche Oberflächen zu erstellen. Das kann man dann auch anhand von Messungen bzw. Befragungen belegen.