Ideenbox

Du hast eine Idee zum Spiel? Her damit!

[neuer Thread|faq|Threads ein/aus klappen]

Happy Hunter (*) schrieb am 12-06-2005 14:41:15 : Re: Es geht hier nicht um persistente Stationen...sondern um ein persistentes
Konrad schrieb:
Universum. Außerdem hab ich so manchmal das Gefühl, dass einige alteingesessene Spieler schwer darauf versessen sind ihre Station bis zum "jüngsten Tag" zu behalten. Nix für ungut HappyHunter.
Stationsangreifen macht kein Spaß, es ist ein notwendiges Übel. Und wenn Traderstationen schnell fallen hat wohl der Besitzer bei der Ausrüstung geknausert.



also Konrad, wenn ne Clanstation innerhalb eines halben Tages zu vernichten ist, dann kannst du dir in etwa ausrechnen, wieviel man in eine Station pumpen muss, um eine Station zu haben, die mal ne Woche hält.

Selbst Kanis Station wäre für nen Clan schaffbar, der die wechmachen will. Da ist das schon unverhältnismässig ;)

Und ja, ich finde es auch doof, wenn 4 Jahre alte und ständig gepflegte und aufgewertete Stationen innerhalb einer Nacht zerstört werden können ohne dass der Angreifer ein Risiko eingehen muss.

Daher ändert mein Vorschlag auch nichts an der Zerstörbarkeit von Stationen. Nur wird es halt einfach ein bisschen gefährlicher ;)
Damit das notwenige Übel auch Spass machen kann *zwinker*

Adrenalin is geil ;P
Kontakt: ICQ :
Hier kannst du nicht antworten!
Hier kannst du nur mit einem Account- oder OOC-Nick schreiben. Einen Accountnick kannst du selber ueber die Optionen deiner Nicknames festlegen, für weitere kontaktiere bitte das Dev-Team.