Du hast eine Idee zum Spiel? Her damit!
zynik schrieb: |
Aus gegebenem Anlass (zentrum) und wegen der Bedeutung für's RPG: vielleicht könnten alle Ereignisse um die Zerstörung eines Schiffes / Charakters etwas konsistenter und damit eindeutiger gestaltet werden. Bisher heißt es, "Dein Charakter ist zerstörbar", nicht: "dessen Schiff". Bisher sind alle skills als Eigenschaften des Charakters gelistet, nicht einer Crew. Bisher sieht ein Charakter nach ner Zerstörung sein Leben ablaufen (typisches Todeserlebnis) und danach ist Dunkelheit. Bisher ist der Charakter nach ner Zerstörung nicht mehr in der Liste der spielbaren Charaktere. Alles das spiegelt m.E. sehr deutlich ein Versterben des Charakters wieder und entsprechend habe ich auch schon einige Nachrufe im RPG gelesen. Da nun aber mit munich auch ein DEVler dieser Sicht widerspricht, scheint da mit besagter Gestaltung einiges im Argen zu liegen. Wenn das Zerstören nur das Schiff betreffen soll, der Charakter aber überlebt, dann gestaltet doch bitte die genannten Punkte dementsprechend. Besonders heikel dürfte RPGmäßig diese spezielle Amnesie werden, bei der alle kosmonautischen und technischen Kenntnisse verloren gehen, die Erinnerung an das eigene Leben ansonsten aber erhalten bleiben soll. Wäre da sehr gespannt... |