zynik (*) schrieb am 06-07-2005 9:29:53 :
weia
Ich glaube eher, Du verstehst den Unterschied nicht, den Du selbst anführst.
Für Nicht-RPGler stimmt, was Du schreibst.
Für RPGler aber macht es einen Unterschied, ob ihr Char tot ist oder nur ihr Schiff zerstört. Und solange kein leibhaftiger SL das Spielgeschehen für sie interpretiert und festlegt, was davon nun gerade geschehen ist, müssen sie das der Mitteilung entnehmen, die sie direkt von der engine bekommen. Für sie macht es folglich einen Unteschied, was da steht.
"Die Kommunikation ist ein Irrsinn, den wir nur aushalten, indem wir ihn ignorieren." U. Widmer