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Munich (*) schrieb am 06-07-2005 18:45:32 : Re: jetzt wird es surreal
zynik schrieb:
Happy Hunter schrieb:
Es ist also gewollt, dass der Spieler selber entscheiden kann, was passiert. Daher kann der [b]Spieler[/b] seinen Char auch wiederbeleben.

Dass er selbst entscheiden kann, ist derzeit gewollt, jedoch dann nicht gegeben, wenn einem Spieler eindeutig mitgeteilt wird, dass sein Charakter tot ist. Dann ist für diesen Charakter auch irrelevant, was andere Charaktere wissen, er stirbt nämlich nicht, weil es in der Zeitung steht...
und: "wiederbeleben" läßt sich nur ein Toter...



und wenn ein Charpic keine grünen Haare zulässt dann heisst das auch, dass man sich keine grünen Haare färben kann, weil das die Engine nicht hergibt. Ach ne, grüne Haare kann man sich ja erkaufen mit den Avatarbildern... *sigh*
Und wenn ein Pirat einen Headhunter nuked und ihn Kerkert, dann landet der genauso in Alcatraz, wie der Pirat, wenn ihn der Headhunter genuked hätte, schliesslich bestimmt das die Engine und da ist kein Spielerischer Freiraum, weil das die Engine nicht hergibt. Und ein Händler kommt natürlich auch nach Alcatraz - hat ja auch bestimmt irgendwas gemacht, bei nem Handel betrogen... Halt, Stop... das gibt die Spielengine ja auch nicht her... tja, so ein Pech aber auch... Was nun, lieber sarkasmus?


Falls in gt z.B. Elemente aus Vampire zulässig wären, könnte dem Tod selbstverständlich ein Unleben folgen, unter gewissen Umständen.



Red doch bitte mal mit den Spielern von MoD oder von den Battlecats, was die Dir zur spielerischen Freiheit von Charakteren sowie implementationen aus anderen Bereichen so zu sagen haben...
Nicht zu vergessen die Magus oder damals IGSF... Wenn mich nicht alles täuscht waren da sogar mal welche, die sich ROH nannten und die sich auch nicht drum geschert haben, dass damals sogar noch "Mensch" im Charakterscreen bei Rasse Stand (sofern mich mein Gedächtnis nicht trügt)

Meldungen über den Charakter dieses Spieles sind für genau den absolut relevant. Der Charakter hört nunmal den SL nicht, da muss dann schon der Spieler die Brücke zwischen den Welten sein.



Was hört denn der Charakter dann alles?
Von diesem Standpunkt aus betrachtet weise ich mal darauf hin, dass mal hier mit Char 5 aus Clan y für clan z gescoutet wird, dass mal jene Info aus dem Storyboard genommen wird und ins rpg gesetzt bzw aufgrunddessen ooc Zusammenhänge erdichtet werden, dass Spieler sich anhand ihres Wortstils wiedererkennen und diese Leute dann auch auf die "Liste" ääähm... den "Würfel" setzen...? Der Charakter hört keinen SL und er hört auch keine Engine und selbst wenn... Hast Du noch nie geträumt dass Du gestorben bist?
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