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Munich (*) schrieb am 06-07-2005 23:54:08 : eben...
um den Satz an der Stelle nochmal zu Zitieren:

"Dein Schiff, die SCHIFFSNAME wurde zerstört. Vor Deinen Augen spielt sich noch einmal kurz Dein Leben ab, dann erfüllt tiefe Schwärze Deine Sinne."

Das heisst für mich soviel wie "ich _glaube_, dass ich _gleich_ tot sein werde".
Und wenn dieses Leben abspielen bedeuten würde, dass man auch wirklich stirbt, dann wüsste man nicht, dass es so sein soll kurz bevor man stirbt... (verständlich?)

rein sachlich steht da doch nur:
Eine Illusion spielt sich in Deinem Kopf ab, danach verlierst Du Dein Bewusstsein.
Von "Du bist tot" ist da nicht die Spur zu finden, oder?

Das hier:
+quote="Goldmond®".Fakt bleibt jedoch, dass der Character mit seinen Skills und seinen Gütern nicht mehr im Spiel als Character existiert. Wird er im RPG wiedererschaffen, sollte der RPGler dafür eine sinnvolle Erklärung finden.

bleibt für mich der einzige Knackpunkt und das muss man eben von der Spielengine fordern, weil es sonst unfair wäre, wenn manche Charakter(skills) nicht zu "nullen" sind, andere aber schon. Aber nachdem meiner Meinung nach skills nur das Mittel sind um seinen Charakter in einer Rangfolge (die es im wahren Leben auch nicht gibt) klassifizieren zu können. Der Charakter an sich macht sich sicher nicht an den Skills aus, sonst könnte meine kleine lvl 53 Siren ihre Skills wohl auch kaum erklären ;)
Aber das driftet ja eh schon wieder in die allgemeine rpg-betrachtungsschiene über, die laut zynik ja aussenvor gelassen werden soll.
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