Ideenbox

Du hast eine Idee zum Spiel? Her damit!

[neuer Thread|faq|Threads ein/aus klappen]

PO Gumbald (*) schrieb am 07-07-2005 19:46:28 : 3 Ideen zur Stationsverbesserung
Hi

Ein paar Freunde und ich haben uns überlegt, was man verändern könnte, um Stationen effektiver zu machen, damit sie nicht, wie es bisher immer noch ist, als große Tontauben runter geschossen werden.

1) Den Waffenschaden erhöhen
- Sobald eine Station angegriffen wird, wehrt sich diese, und feuert zurück. Der Schaden, den sie bei einem Schiff anrichtet, wird verdreifacht. Das bedeutet im maximalfalle 158% Hüllenschaden am Angreifer, wenn dieser mit 35 BP loslegt, nie ausweicht, und die Station immer trifft. Unserer Meinung nach ist das zu wenig. Ein Schiff das mit 200% Hülle angreift, braucht sich keine Gedanken zu machen, das es eventuell von der Station abgeschossen wird. Egal ob sie 200 oder 20k Waffen besitzt. Würde man den Schaden der Station auf das 5-10fache anheben, anstatt nur der 3fache Schaden, wird es viel riskanter, ein solchen Angriff zu fliegen. Der Angreifer braucht nun nicht nur große Waffenfleets, sondern auch noch viele Schildfleeter, um nicht von den Stationsgeschützen erlegt zu werden.

2)Schildpanzerung
- Eine Überlegung ging in die Richtung, das man der Station eine spezielle Panzerung hinzukaufen kann. Sie beginnt mit 0, und könnte pro lvl um 1 Punkt gesteigert werden (was natürlich auch mit steigenden kosten verbunden ist, wie bei allen Stationsupgrades). Jeder Punkt Schildpanzerung reduziert den Schaden, den der Angreifer macht, auch um jeweils einen Punkt. Somit benötigt man wesentlich mehr Feuerkraft, um eine Station niederzureißen. Ein Einzelschiff würde vielleicht garkeinen Schaden mehr machen, weil es zu wenig Waffen hat.

3)Sinkendes Ausweichmanöver durch Fleets
- Die Idee Entstand bei der Vorstellung von Schiffen, die in einem Flottenverband fliegen. Für Schiffe die eine Fleet gebildet haben, sollten es viel schwieriger sein, eingehenden Schüssen auszuweichen, weil einfach weniger Platz da ist, und man die Formation nicht verlieren möchte. Im Schiffskampf werden höchsten 1-2 Fleeter auf einen Angreifer gefleetet. Aber gerade im Stationskampf kommt es zu wahren Flottenverbänden. Die Idee wäre, das man ab dem 2. Fleeter, für jeden weiteren Fleeter 10% seines Ausweichmanövers einbüßt. Somit würde eine Station häufiger treffen, und auch mehr Schaden verursachen. Außerdem wäre es fair, denn die Station besitzt kein Ausweichmanöver. Ein Schiff im Flottenverband, das auf die Station zusteuert, und seine Formation halten muss, ist aber genauso ein leichtes Ziel.

Wir hoffen, das die Ideen zu einem interessantern Spiel führen, es einfach mehr Nervenkitzel und Adrenalin entsteht als nur das übliche wilde draufrumkloppen. Stationen sollten ein Update bekommen. Die Einführung von Clanschiffen hat Schiffsverbände sehr stark gemacht, weil beliebige Waffen- und Torpedokonfigurationen nun möglich sind. Stationen hingegen sind noch auf dem alten Stand, und besitzen kaum Möglichkeiten, sich zur Wehr zu setzen. Bitte meldet euch, was ihr von den Ansätzen haltet.

MfG
PO Gumbald
Kontakt: ICQ :
Hier kannst du nicht antworten!
Hier kannst du nur mit einem Account- oder OOC-Nick schreiben. Einen Accountnick kannst du selber ueber die Optionen deiner Nicknames festlegen, für weitere kontaktiere bitte das Dev-Team.