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Bloodcat (*) schrieb am 08-07-2005 22:02:14 : Vorschlag zu Krieg/Nukecount
Bisher ist es doch so, das Nukecounts nur einen zeitlich sehr begrenzten Nachteil bringen. Die 3 Stück von der Zerstörung eines Schiffes sind in 6 Tagen abgebaut und es bleiben keinerlei Nachteile für den Nuker.
Ich finde das könnte geändert werden, der Vorschlag ist nicht ganz durchdacht sondern spontan mir eingefallen.

Nukecounts sollten nichtmehr verfallen und die üblichen Nachteile ( 5% weniger reppen je Count) behalten.
Dafür werden die abgeschwächt:
0,25 für eine Kerkerung, 0,5 für das ausnehmen/5% Wäsche, 1 für eine gezielte Wäsche und 3 für das zerstören eines Schiffes.
0,1 für einen erfolgslosen und 0,25 für einen erfolgreichen Stationsangriff.


Ein Fighter kan mit 2, 3 Nukecounts noch durchausleben die er durchs knasten oder ausnehmen angesammelt hat. Selbst ein ungewollter Nuke schlägt nicht so sehr zu Buche. Wer allerdings wild nukend rumfliegt oder Stationen angreift, wird schnell ein Reperaturproblem haben (und dadurch leichter zu nuken sein).

Clans die Krieg haben würden nun die CS Funktion mehr nutzen um keine Nukecounts mehr zu erhalten. Und selbst kleine Clans könnten sich durch die Verweigerung des selbigen etwas schützen.
PLF
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