Lars Pickel (*) schrieb am 08-10-2005 2:35:09 :
Hau wech den Noob - oder: how to stay in GT
Haubitze, Sargon und ich haben eben bissl über GT den Noob-Schreck philosophiert. Dabei kam nat. das Thema Cap und Exp zur Sprache.
Vorschlag 1: Exp nicht nur für Kampfsieg, sondern einen Basisbetrag für den Kampf selbst. Extra-Exp dann für den Sieg.
Grund: Ein Fighter, speziell ein HH, hat de facto keine Chance, auf normalem Weg Exp zu sammeln, da nichts Enterbares rumfliegt.
Ausserdem: wer viel kämpft investiert viel und sollte davon auch was haben.
Vorschlag 2: Exp für erfolgreiche Verteidigungen (wie daamaals[tm])
Grund: Zum Einen hat der erfolgreiche Verteidiger doch den Kampf gewonnen. Warum soll nur der Angreifer Exp für den Sieg bekommen?! Zum Anderen könnten so auch Noob hin und wieder mal Exp einsammeln wenn der 31+ mit seinen 5 BP mal nicht durchkommt.
Bei der Sache sollte der Levelunterschied eine Rolle spielen.
Hab'sch geblubbert. Hau!