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Lars Pickel (*) schrieb am 08-10-2005 21:25:49 : neue Ideen...


immer wieder überlegen sich die Leutz, wie GT besser balanced werden könnte. ein Vorschlag dazu:

Statangriffe nur im Krieg oder gegen Nuker
Angriffe aus Stats nur im Krieg oder gegen Nuker
(Nuker = Nuke Counts)

Zerstören ist nur bis -10 Level möglich. Ausnahme: Krieg, Nuker und mehr Counts als Exp/500 Counts des Verteidigers.

Angreifen ist nur bis -15 Level möglich. Ausnahme: Krieg, Nuker und mehr Counts als Exp/900 Counts des Verteidigers.

Nukecounts werden auch beim Fleeten im vollen Unfang weitergegeben und bauen sich mit 1/4 Geschwindigkeit der normalen Counts ab.

wer weder im Krieg noch Nuker ist, hat nach 4 erfolglosen Verteidigungen 1h Angriffschutz oder Exp pro Kampf.


so gibt es weitgehend nur 2 Möglichkeiten für heftige Auseinandersetzungen: echter (technischer) Krieg oder Nuke Counts.


heute können auch 5 31+ CS über einen 10er rutschen. das ist einfach mal das Noobvertreibungsmittel Nr. 1. mit Regelungen wie obigen könnte man die AFN/Kriegsparteien etwas von den Unbeteiligten lösen und die Krieger auch mehr dazu bringen, ihre Ziele nicht zu verschleiern, sondern wirklich dafür einzustehen.

sicher würden solche Regeln bei so wenig Spielern wie im Moment Einschränkungen bedeuten. allerdings würden echte Neulinge nicht mehr so gebashed wie bisher und evtl. eher dabei bleiben.

ne ganz andere Alternative: ein System, in dem keine Nukes möglich sind (Angriffe schon). so ca. 4 bewohnte Planis mit insgesamt ca. 8 bewohnten Monden, von allen Res etwas aber nicht massig. so könnte sich da niemand auf Dauer einnisten. evtl. noch nen Verweis aus dem Sys mit erreichen von Lvl 21. wer es bis dahin nich gelernt hat is eh am Arsch. ^^
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