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Lars Pickel (*) schrieb am 10-10-2005 17:25:48 : Re: schlechte Idee...
Fleet auf nukecountfreie

sicher, Chars ohne NC hätten einen weitreichenden Schutz. Allerdings sollen sich ja auch nicht viel anrichten können (keine Statangriffe, keine Zerstörungen gegen nicht-Nuker oder Clankrieger). das haste ganz überlesen?
was will ich mit ner Fleet, wenn ich ich die Stat, nicht angreifen, den Char nicht zerstören kann?
alle anderen Nukeoptions sind teilweise auch fies aber rel. leicht repaprabel.
der einzige Weg, auch für den gefleeteten, richtig was zu reissen ist, das der Gegner selbst Nuker oder Kriegsgegner ist.

evtl. kann man an der Idee ja zu einer anderen hangeln?


Kriegssystem

da bin'sch am Grübeln, komm aber bisher auf keinen grünen Zweig, wie man das anpassen müsste.
ein automatischer Krieg ist nicht nötig, da man einem bis dahin Unbescholtenen ja nicht wirklich schlimm was tun kann - dazu braucht es den Krieg bereits.
nur, wie man auch dafür sorgen kann, dass er auch Zustande kommt? kA :(


Scouts

da haste recht. die würden noch besser geschützt. mach aber imho nix aus.
wofür scoutet man: um Statangriffe oder Nukes oder Rudelraids vorzubereiten.
all das ginge gegen Nichtnuker, Michtkriegsgegner nimmer.
insofern nützt der Vorteil nur beim Scouten für Kriegsparteien oder gg. Nuker was.
und da das gezielte Nuken, wie ich immer höre, schwerer geworden ist, ist das sogar hilfreich.


Kausalität

soll erst das Ei gelelgt (Änderungen gemacht) werden um an die Henne zu kommen (neue Spieler, die auch da bleiben) oder erst die Henne kommen?
in anbetracht der Situation, dass bei GT z.Zt. die Henne geschlatet wird, ehe sie ein Ei legen kann, seh ich bei dieser uralten Frage bezüglich GT nur eine Variante: das Ei muss zuerst her.


Noob-System

wäre vermutlich am einfachsten zu coden und ne echte Alternative.
evtl. sollte Dev oder besonders Noobfreundliche Spieler für dieses Sys sogar nen extra Char mit speziellem Schiff bekommen (wie der Goldzeri). die könnten sie da bissl ziehen und als live-Ansprechpartner dienen.
ich hab Fragen zu 99% nur an Piloten gestellt, die ich traf und denke, die meisten mach(t)en das auch so.
nen Clan "Flight Academy Beginners Support [FABS]" wäre ne sinnvolle, weitgehend von Spielern tragbare Erweiterung.


lbnl: thx für Deine Antwort
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