Bloodcat schrieb am 12-11-2005 13:37:29 :
Die Idee ist schon nicht schlecht
Theoretisch wird ein Pirat der viel Kopfgeld hat auch mehr verfolgt und muss dadurch viele Bps für das verstecken aufwenden. Wie früher im "wilden Westen" wo sich Verbrecher auch verstecken mussten um nicht von Kopfgeldjägern erwischt zu werden.
Das nun dieses Spielelement ausgenutzt wird um Credits zu verschieben, oder halt das Kopfgeld den Piraten mehr "traininig" verschafft, war bei dem Einbau wohl nicht zu erwarten. Leider fällt mir auch nichts ein wie das KG sinnvoll verwendet werden könnte.