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Abram (*) schrieb am 01-12-2005 16:46:14 : das Hauptproblem ist
daß bei GT seit der Bezahlpflicht die Gelegenheitsspieler futsch sind. Der harte Kern derjenigen, die süchtig genug sind, regelmäßig zu zahlen, reicht weder, um eine Community am Leben zu halten, noch für ein vernünftiges Wirtschaftssystem ingame. Mit 500 zahlenden Kunden und 10000 Gelegenheitsspielern würde GT Spaß machen, aber wenn die 200 Leute, die regelmäßig spielen, unter sich bleiben, passiert hier halt nix. Und wenn nix passiert, hat auch kaum noch jemand Bock, dafür auch noch zu zahlen. GT ist halt ein MASSIVE Multiplayer Online RPG, d.h., die MASSE an Spielern hat lange den Reiz ausgemacht. Als reines insider-Spiel, in dem jeder jeden kennt, taugt es nicht.
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