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r (*) schrieb am 16-01-2006 20:03:30 : Planetengesinnung
Hi mir ist da auch mal wieder was in den Sinn gekommen.

Wir haben doch die schöne Möglichkeit durch Bestechen der Belvölkerung eines Planeten die Einstellung dieses Planeten zu einem bestimmten Clan zu beeinflussen.

Nur bringt dieses halt keine Veränderung am Spielgeschehen. Wir haben bereits die Erkennung der Planeten auf Blaue Counts und Rote Counts im System.

Doch was würde passieren wenn wir beide dieser Optionen zu einer zusammenfügen um eine Möglichkeit zuschaffen um etwas Abwechslung ins Spielgeschen zu bringen. In dem wir durch finanzielle Aufwendungen die Gesinnung eines Planeten von Piraten zu Neutral oder Headhunter verändern könnten. Wir würden einen neuen und interessanten Aspekt hinzugewinnen, denn plötzlich könnte es geschehen das in einem bestimmten System die Gesinnung der Planeten über Nacht zu Gunsten einer anderen Seite wechselt und die Spieler somit vor einer veränderten Situation stehen.

Es würde also eine gewisse Unbekannte mit sich bringen. Und könnte auch von den Systembewohner dazu benutzt werden um ihre doch recht auswegslose Situation der Systemverteidigung seit der Einführung der Reperatur an Landezonen wieder etwas aufzuwerten. Den dadurch würde es schwerer werden einer bestimmte Anflugsrichtung für Überfälle oder Angriffe festzulegen.

Was haltet ihr von einer solchen Idee ?

Bitte auch um ein paar Einschätzungen des DEV bezüglich der Realisierbarkeit einer solchen Änderung.



MFG,
ruessel
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