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glaubnix (*) schrieb am 17-02-2006 20:59:37 : warum nicht gleich...
r schrieb:
Hi mir ist da auch mal wieder was in den Sinn gekommen.

Wir haben doch die schöne Möglichkeit durch Bestechen der Belvölkerung eines Planeten die Einstellung dieses Planeten zu einem bestimmten Clan zu beeinflussen.

Nur bringt dieses halt keine Veränderung am Spielgeschehen. Wir haben bereits die Erkennung der Planeten auf Blaue Counts und Rote Counts im System.

Doch was würde passieren wenn wir beide dieser Optionen zu einer zusammenfügen um eine Möglichkeit zuschaffen um etwas Abwechslung ins Spielgeschen zu bringen. In dem wir durch finanzielle Aufwendungen die Gesinnung eines Planeten von Piraten zu Neutral oder Headhunter verändern könnten.




Hmm. Aber warum willst du den Umweg über die Gesinnung des Planis gehen ?

Ich glaub es wurde schonmal vorgeschlagen, aber man könnte doch auch gleich (bei entsprechender finazieller Aufwendung) die kontrolle über eine plani übernehmen. Und ihn ähnlich wie eine unzerstörbare Clanstat verwalten. So mit baumöglichkeit und (wiederum bei entsprechender finanzieller Aufwendung) planetaren Waffensystemen.

Das wäre doch mal eine Motivation für die grossen, alten Clans über die "normale" CS hinaus. Es müsste natürlich MIN. soviel kosten wie eine GUT ausgebaute CS. Aber dafür könnte man evt. Feindschiffe über mehrere Sektoren hinweg bekämpfen oder/und Kolonisationsschiffe bauen.
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