Ideenbox

Du hast eine Idee zum Spiel? Her damit!

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Rudolf Brolle schrieb am 12-06-2006 13:35:04 : Re: Re: Geht relativ schnell
Is klar...allerdings erhältst du für jeden BP den du verfliegst noch wesentlich mehr EXP als später, weshalb das nicht so wild ist, vermutlich hast du dir sogar ein paar werte ganz gut angelegt, was später zum tragen kommt.

Ich wollt dir mehr den Tipp geben, die Capgrenzen später im Auge zu behalten, denn das kann richtig frustrieren...

Und zu deiner Anregung (is ja Ideenbox hier, seh ich grad):

Wenn jetzt ich beim Hochziehen von Chars schon systematisch an die Grenzen des Cap gehe, tun das andere Spieler auch. Irgendwo muß da sozusagen eine Grenze gelegt werden.
Vorallem da man meiner Beobachtung nach nur dann ernstlich mit den Capgrenzen kollidiert, wenn man bei der Skillung versucht möglichst "breit aufgestellte" Chars für bestimmte Zwecke zu erzeugen (Übersetzung: Lamen ;-) ).

Da dieses so nicht gewünscht ist (Ich vermut mal, weil die Chars im Spiel entstehen und sich entwickeln sollen und nicht erst als fertige Highendchars die Spielfläche betreten) sind die Grenzen relativ knapp gelegt, um die Leute zum Spielen zu zwingen.

So ärgerlich das auch ist, wenn man wiedermal nix sieht, weil man zu wenig Sensorik drauf hat, welches man relativ einfach trainen kann...sag ich doch es ist besser für das Spiel, wenn jemand durch den Cap gezwungen ist in der Gegend rumzufliegen, EXP und Geld zu machen und dadurch mitspielt, als wenn jemand (genauso öde, nein noch viel öder eigentlich) stundenlang versteckt in der Gegend rumsteht und an einem inaktivem Shuttel Sensorik trainiert oder ergebnislos auf einen Astro eindrischt um seine Kampfoffensivwerte hochzubringen.

In diesem Sinne, viel Spass beim rumdüsen im schönen Gt-Universum ;-)

P.S.: Das ALLERLANGWEILIGSTE soll hier nicht vergessen werden: Reparaturtrain...so wichtig der Wert ist. Zur Hölle damit!!! :-)
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