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Roland (*) schrieb am 01-07-2006 22:18:50 : vll sollte man...
eine neues feature ins spiel bringen. ich sag mal, ein highlvl char mit stat hat ja eigentlich keine ziele mehr. wenn sich mehrere zusammen tun ist auch eine clanstat kein problem.
kein wunder dass die sich dann langweilen und aufeinander losgehen. wenn dann mal ein unbeteiligter dazwischen kommt, hat er pech. das gehört halt zum spiel. so enteht eine spirale der gewalt, wie im RL. am anfang werden nur die kriegsgegner angegriffen und das ende vom lied ist dann, dass alle chars aller spieler der gegenseite, alle chars die diese in irgendeiner form unterstützen und einige die halt zur falschen zeit am falschen ort sind angegriffen werden.

wenn man jetzt einen gemeinsamen feind ins spiel bringt, würde das alle etwas zusammenrücken lassen. nichts vereint mehr als ein gemeinsamer feind^^. ähnlich wie es jetzt die astros machen, könnten diese dem überangebot an ausrüstung abhilfe schaffen. da durch die neuen updates jeder chars hin und wieder mal etwas neues braucht sind alle auf diese versorgung angewiesen. im mom kann man alles fast überall zum minpreis kaufen. aber wie wäre es wenn man schlechte einbauten zu maxpreisen an planis kaufen müsste, weil alle sich gegenseitig in schach halten und der feind ungestört wirken kann ?

worauf ich hinaus will ist ein gewisser zwang zur zusammenarbeit um den jetzigen stand zu halten. bzw würde nicht etwas weniger luxus das spiel interessanter machen ? wenn man nicht überall alles zu minpreis kriegt weil man soviele stats nicht halten kann.

das widerspricht zwar dem prinzip eines MMO würde aber auch dazu beitragen dass ein anderes prinzip wieder in den vordergrund gerückt wird: viele spieler spielen ZUSAMMEN um das spiel zu gestalten.

...mal was ganz anderes...
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