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Du hast eine Idee zum Spiel? Her damit!

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Rudolf Brolle schrieb am 04-07-2006 0:04:07 : Kleine Idee dazu:
Im Prinzip stimme ich dir zu, dass es kein Problem und eigentlich auch wünschenswert ist das Spiel etwas komplizierter, gefährlicher und abwechslungsreicher zu gestalten.

Das bringt mehr Würze und Farbe ins Spiel :-)

Wie wärs damit:
Für eine abgerissene Station werden abhängig von der Größe der Station Wrackteile generiert welche ähnlich der Asteroiden durch das System treiben und Schiffe wie Stationen gefährden solange das Ding nicht demontiert wird.

Das würde in schwer umkämpften Systemen automatisch dafür sorgen, dass sie unwirtlicher werden.

Bei erfolgreichen Angriffen erhält man abhängig vom Schaden einen Gegenwert in Credits für die demontierten Wertgegenstände.

Weiter könnte in Abhängigkeit von den zerstörten Stationen (vielleicht auch der genukten Schiffe) eine gewisse Wahrscheinlichkeit in dem betreffenden System entstehen das man beim Durchflug von Raumminen oder treibenden Trümmerteilen getroffen wird und Hüllenschaden erleidet.

Kleine Gedanke noch am Rande:
Wie wäre es eigentlich, wenn bei einer Stationszerstörung alle im Sektor befindlichen Schiffe und Stationen nach dem Zufallsprinzip Hüllenschaden durch Explosionstrümmer erleiden würden?
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