Duke Dracu (*) schrieb am 01-12-2007 2:43:35 :
Eine Frage der Ehre....
Habe mir gerade ein neues Spielprinzip zum Asteroidenproblem überlegt. Welches sowohl nützlich, als auch spaßig sein könnte. Und das beste daran. Unser Dev hat schon alles an Zutaten im Spiel, welche man zum Spielen braucht ;)
Zutaten: 2 clans (oder mehr)
ein system mit Asteroiden
Ich habe mir das so vorgestellt...
2 ungefair gleichgroße Clans (oder mix mehrerer clans), treten nach vorherriger Absprache in eine Battel. Hauptziel ist es, möglichst viele Punkte Sammeln. Zum Punkten gibt es verschiedene Möglichkeiten für die Teams die zur Wahl stehen.
Zum einen ist ist es der erfolgreiche Angriff eines Asteroiden, in dem zuvor ausgehandeltem System. Die zu erhaltenden Punkte fallen hierfür jedoch recht mager aus.
Besser noch sollte sich die Zerstörrung eines solchen auf die Teampunktzahl auswirken!
Das allein macht das ganze aber leider noch ein wenig eintönig und somit gibt es noch die Königsdisziplin zur Punktejagt. Erlaubt sind natürlich auch Nukeversuche am offiziellen Wettkampfgegner. Diese dürfen nur dann an einen Gegenspieler durchgeführt werden, wenn sich dieser gerade unmittelbar im Battelsystem befindet. Soll heißen, außerhalb der Spielzone sind solche Aktionen natürlich tapu.^^
zur Frage der Ehre wird´s im Prinzip nach erfolgreichen Nuke am Gegner. Zur Option steht hier nur das Kerkern! Einfach super wenns klappt, maßig Punkte und mein Gegner wird damit auch noch geschwächt.
Über genaue Punktevergabe bei den drei unterschiedlich schwierigen Möglichkeiten zur Punktejagt usw., habe ich mir noch keine Gedanken gemacht.
Grüße DD