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Gribasu (*) schrieb am 21-03-2008 19:28:18 : Re: In DL wurde...
Rudolf Brolle schrieb:
...an den Clanschiffen gedreht letzte Runde und diese Runde gibt es bislang keine.
Ich weis nicht wie die Ergebnisse dort sind.

Durchaus möglich das es sinnvoll ist den Abstand zwischen Normalschiffen und Clanern zu verkürzen, beurteilen kann ich das aber nicht richtig.

Insgesamt glaube ich aber ehrlichgesagt nicht, dass das Problem in der Hauptsache bei den Schiffen zu suchen ist.
Eher schon an den im Schnitt zu alten Chars im Spiel, dem Bezahlsystem ab Lvl 15 und an den "Resourcen" die einige Spieler oder Spielergruppen gegenüber Neuanfängern über die Jahre ansammeln konnten.

Vorschläge von mir:

-Bezahlsystem wie in DL um die "Hürde" für Anfänger wegzubekommen (also freies kostenloses Spielen mit eingeschränkten Möglichkeiten. Keine Stats, kein Fleeten, keine Clanschiffe, wenn ich das richtig sehe? Vllt kann man sich noch mehr einfallen lassen dazu, um so ne Pro-Userschaft sinnvoll zu machen? --->CharBilder? Die Möglichkeit in die Datenbankabfrage in den Polizeistationen ne Charakterbeschreibung zu hinterlegen? Ein Stationsupgrade für ne eigene Stat-Grafik ähnlich wie bei den Clanschiffen?)

-Abschaffung der Möglichkeit Chars zwischen Accs hin und her zu verschieben (Denn diesen Nachteil kann man als Neuanfänger nicht ausgleichen, wenn man keinen Charpool im Rücken hat)

-Einführung aggressiver Events, die (ähnlich wie bei den derzeitigen Luxuslinerschiffen) für Low-Level-Chars harmlos bis unterstützend sind, aber für Chars ab Lvl 25 lästig und ernstzunehmen sind. (wie wärs mit neuen, fieseren KI- oder Alien-Schiffen?)

-Einführung von Mechanismen ins Spiel, die die Geldmengen reduzieren, da Spielerzahl und Spielfeldgröße m.E. im Missverhältnis stehen
(wie wäre es wenn Astros, so sie an einen bewohnten Planeten kommen nicht nur Stats und Schiffe demolieren könnten, sondern auch eine Wahrscheinlichkeit mitbringen das die Wirtschaft des Planis gestört wird, wodurch die Rohstoffpreise auf den Planeten für einen gewissen Zeitraum beeinträchtigt werden --->GO-Meldung zB: Asteroidentrümmer stürzen auf Planet XY. Die Regierung verhängt den Notstand)

Soweit mal :)
Ich denke Ideen sind weniger das Problem, sondern eher deren Umsetzbarkeit.

Allerdings sollte 4Players sich nachdem bereits jahrelang von Seiten der Spieler eine Änderung in der Bezahlpflicht gefordert wird echt mal bewegen. Denn ich glaube nicht, dass besonders viele der derzeitigen Spieler ihre Accounts "Downgraden" werden.
Im schlimmsten Fall ändert sich nix.

Ich kann mir nicht vorstellen, dass die dazugehörigen Verträge derart unverhandelbar sind.

Und vllt is das ja mal nen Thema für eine Abstimmung/Massive Meinungsäußerung von Spielerseite. Als "Argumentationshilfe" sozusagen ;)




Bin auch dafür das level 15 hürde wegkommt,dafür andere Einschrenkungen

- Skills die man net nutzt,net mit 5,4 angeben,sondern 2
- Skillpunkteverteilung bis max 120 (über 100 langsames absinken,120 auf 130 nur mit Ausführung des jeweiligen Skills)
- Maximale Skillpunkte bei Premium auf 700 erhöhen
- Premiumuser erhalten auf Stationsprodukte 5% Rabatt

Die gleichen Schiffsgrafiken wie bei DL auch hier einfügen.

Ganz wichtig:
Werbetrommel antreiben,Bericht an Spielezeitschriften senden etc .Wichtig zu erwähnen ,Spiel für Zwischendurch,Niedrige Inetanbindung,Laptoptauglich !!!

Balancing verbessern.
Größere Handelsaufträge je nach Stufe.
- Ab stufe 20 Aufträge mit Eskorte (von Spielern) .größerer Gewinn
Kampfaufträge : Zerstöre auf xxxx 5 Aliens als Beispiel

Stationssteuern.Clanstationen : je mehr Mitglieder desto mehr Steuern

Mehr Schiffszubehör,Schiffe auf 2 Stufen er weiterbar,
- Jäger --> Jäger V1 --> Jäger V2


Das wars erstmal an Ideen
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