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Rudolf Brolle schrieb am 02-04-2008 21:27:06 : Re: Die Anregungen zur Diskutieren
Also die Bank und das Lager sollten meiner Ansicht nach in Ruhe gelassen werden, denn die Sachen sind ja sicher untergebracht.

Vorstellbar wäre allerdings, dass man sich abhängig vom Level gegen ein bestimmtes Lösegeld (von der Bank) freikaufen kann und ungeschoren davon kommt. Wobei ich nicht weiß ob das dann zu wilden Erpressungen führt, nach dem Motto: Kohle her oder ich kill dich.

Einbauten zerstören wäre eine gute Option, bei Kampfschiffen. Das Opfer wird sozusagen für ne Weile "entwaffnet". Sozusagen ein abgeschwächtes shutteln, damit man bisserl Spielraum hat, wenn man wen "zur Ordnung ruft". ;)

Die Idee die Spielfähigkeit beim Abbauen, Angriffsfähigkeit oder den Bps einzuschränken find ich nicht gut. Nervt zu sehr, denk ich und ist auch irgendwie nicht logisch zu begründen wieso.

Nukes verfallen lassen, is in sofern keine gute Idee, weil man dann irgendwann nicht mehr Acht gibt auf wen man draufdrischt. Nen Nuke sollte ne gezielte Aktion bleiben, die man bewußt durchführt.
Vllt ist das ne Option die man für Charaktere mit niedrigem Level einführen kann, da ja gelegentlich Unfälle passieren, weil ein Anfänger nicht repariert oder sich verflogen hat.
Das Piraten nen countlosen Händler weiterfliegen lassen fände ich allerdings denkbar, da sie ja von diesen leben. So eine Art "Ehrenkodex" wäre bei reinen Piraten durchaus vorstellbar, wobei man ja auch vorher scannen kann.

Überlegen könnte man, ob sich ein Nuke nicht in gewissem Maße negativ auf die Struktur von Schiff und Einbauten auswirkt. Schliesslich wird man ja abgeballert.^^
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