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PO Bel_Iblis schrieb am 21-07-2008 9:14:20 : Eine Anpassung in dieser Richtung...
...würde nicht reichen. Wer sich noch an eine höhere Spieleranzahl bei GT erinnern kann, der weiss das es eine Zeit gab in der in vielen System die Rohstoffe gen 0 gelaufen sind, weil es zuviele Spieler mit Clanschiffen gab.
Jetzt haben wir weniger Spieler (was ja kein Dauerzustand bleiben soll ;-) ) aber dennoch werden Planeten fast Tag für Tag bis zum Maximum vollgeschoben. Werden die Planetenlager jetzt grösser, dann kommt der Tag an dem man nur noch die Tagesrescoursen die das System/der Planet generiert abbauen kann, da alle gespeicherten Rescoursen aufgebraucht sind.

Wenn man die Lagergrösse von Planeten nach oben verschiebt müsste man auch die Rescoursenenerierungsrate erhöhen. Und eventuell den Preisverfall beim Verkauf halbieren. Ich denke aber das macht erst Sinn, wenn man eine kritische Masse an Spielern überschreitet.

Zudem möchte man ja Spieler die sich im Spiel von A nach B bewegen müssen. Und je grösser die Lager werden, desto weniger Bewegung findet statt. (mMn.)
upic
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