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Duke Dracu (*) schrieb am 20-09-2008 13:38:44 : Re: Einwand
über genaue details (countvergabe, Kopfgeld usw.), hatte ich mir noch keine Gedanken gemacht.

Flüchtet ein Char, so müsste das über eine entsprechende Go, bestätigt werden. Niemand sollte bei meiner Grundidee sich ständig auf der flucht befinden.
Flüchtet ein Char, dann erhält er den Fluchtstatus, nur für die dauer der eigentlichen Haftzeit und verfällt nach Ablauf in seine normale Gesinnung.

Sicher wird es einige geben, die sich in LZ oder Stat´s verstecken und somit sich erfolgreich dem Kerker entziehen.
Aber darum geht es mir net. Als Spieler ist es mir eigentlich egal wo sich diese Char´s aufhalten(ob Kerker o. LZ). Fakt ist, sie hätten für die dauer ihrer Flucht keinen vollwertigen Char und das einzige was sie Gewinnen könnten, ist ein bissl Aktion.
Das ist auch einer der Gründe, warum ich die Fluchtzeit von der eigentlichen Kerkerzeit abziehen möchte. So will ich erreichen, das sich mehr Spieler auf diesen Spaß einlassen und sich eben nicht Verstecken. Sie hätten ja net mehr zu Verlieren, als sie durch das eigentliche Kerkern schon verloren haben.

mfg
Jedes Ding erscheint zuerst lächerlich,
dann wird es bekämpft,
schließlich ist es selbstverständlich.
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