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Silent Jack schrieb am 17-11-2008 11:25:04 : Händlervertrauen & Aufträge abbrechen
Immer wieder wünscht man sich mal, einen angenommenen Auftrag verwerfen zu können, um einen viel lukrativeren annehmen zu können. Bisher ist das nicht möglich, vermutlich auch aus Balancing-Gründen.

Meine Idee dazu: Ein Skill "Händlervertrauen"

- Jeder startet mit einem Skill v. 100 (Maximum ist 125, wie bei den anderen auch)
- Der Skill steigt beim erfolgreichen Abliefern mit 0,05*für d. Auftrag geflogene BP
- über 100 sorgt der Skill
a) für etwas mehr Belohnung
b) für Aufträge, die ab einem best. Skill >100 angenommen werden können
- jeder Abbruch bewirkt Skill-(Bezahlung d. abgebr. Auftrags/1.000)
- bei einem Abbruch wird der Auftrag verworfen - steht also f. andere nicht zur Verfügung
- ab Skill 85 o. weniger kann man nur noch Sonderaufträge annehmen
- diese sind nicht verwerfbar und machen den Ausfürer wegen Schmuggels zum Piraten (+2 rote Counts)
- jeder nicht erfüllte Auftrag mindert den Skill nach Skill-(Bezahlung d. abgebr. Auftrags/1.000)
- ab Skill 50 o. weniger kann man gar keine Aufträge mehr annehmen

Die Balance stimmt so sicher noch nicht bestens, aber vllt. isset nen sinnvoller Ansatz?
upic
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