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Carrie schrieb am 03-12-2008 15:31:05 : Charakterklassengebundenes Cap?
upic
Das Piraten schon immer leichter zu spielen waren weiß man ja. Ich behaupte mal, dass man das auch an den Monatshighscore sehen kann, wo man schon mit deutlich weniger Counts als HH genannt werden kann. Und wenn man als HH die Skillpunkte, die ein Pirat ins Jagdmanöver investiert, in AM und AT drückt, kann man zwar besser kämpfen, aber ich behaupte mal, dass der Unterschied in den Kampfskills auf den niedrigeren Leveln nicht mehr so groß ist und man es als Kopfgeldjäger trotzdem schwer hat einen Piraten zu erwischen.

Die Idee wäre jetzt ein countabhängiges Cap. Ähnlich wie ein Pirat schon mit 40 (?) roten Counts zerstörbar ist und ein Kopfgeldjäger erst mit 80.

Vielleicht wäre es ja möglich die Grenze ab 80 blauen Counts (die nicht mehr in 2 Tagen verfallen sind ;)) anzuheben, um den Kopfgeldjägern wieder einen kleinen Vorteil gegenüber den Piraten zu geben.
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