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Major_Baum schrieb am 15-01-2009 17:47:50 : Re: hm
also zunächst, (nochmal) es geht ja nicht nur um diese beiden sachen, das waren nur MEINE beispiele. theoretisch könnte man JEDEN skill locken, wenn man denn wollte.

ansonsten mal so als kleine relation: ich glaub über ca 2 jahre die ich nur eingelogged und wieder ausgelogged habe (gründe egal) hatte ich nen loss von ca 2 punkten auf meine ausgemaxten offensivskills. in nichtmal einer woche gelegenheitszocken waren die wieder voll.
du sagst jetzt du hattest nen top X-manöver wert von 123. ich schätze zu spielst etwas mehr als ich und hast es trotz frequentem spiel nicht geschafft diese 123 auch nur zu _halten_, im gegenteil, du hast mehr gelossed als ich in 2 jahren die ich meinen loss fleissig gefüttert habe.
tut mir leid, ich seh da nicht den "gewollten" effekt dieser mechanik.
wenn ein skill durch einfach-nur-spielen (quasi seine rolle ,pirat, hunter etc, wahrnehmen) nicht größer wird, stimmt was nicht.

"nicht jeder sollte..."
das ist auch so eine sache, über die man sicher 100 seiten diskutieren kann und auch schon hat.
der punkt dabei ist: 125 kampfwerte hochlamen KANN jeder und das ist tendenziell ein deutlich größerer spasskiller als jeder andere skillgain es je sein kann.
seltsamer weise akzeptiert das seit jeher jeder.
Kontakt: http:// ICQ : 0
  • experte/veteran - Major_Baum - 08.01.2009 13:26:40
    • hm - Bloodcat - 08.01.2009 13:57:47
      • Re: hm - Major_Baum - 08.01.2009 17:45:03
        • Re: hm - r(*) - 13.01.2009 5:24:48
          • Re: hm EmoStrahl - Carrie - 13.01.2009 11:58:09
            • Re: hm - r(*) - 14.01.2009 4:27:44
              • Re: hm - Carrie - 14.01.2009 12:31:48
                • Re: hm - Major_Baum - 14.01.2009 17:25:23
                  • Re: hm - r(*) - 14.01.2009 17:32:55
                    • Re: hm - Major_Baum - 15.01.2009 17:47:50
                      • Re: hm - r(*) - 16.01.2009 18:24:37
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