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Jadefalke schrieb am 13-03-2009 18:33:59 : Shuttlephase kürzen
upic
Wie schon im Zentrum beschrieben, ist die Shuttlephase ziemlich monoton. Zu Anfang mag das Aufträge fliegen noch ganz interessant sein und das Spiel mit seinen Systemen noch neu und spannend. Aber das legt sich. Spätestens Level 7 - 8 fängt das allein an zu langweilen. Die letzten zwei Level bis zu level 10 ziehen sich in das Unermessliche und ich könnte mir vorstellen, dass hier die meisten die Lust verlieren.
Man sieht viele Schiffe in dem Bereich, Level 8/9, die rumstehen und schließlich verhungern. Erfahrenere Spieler haben zu dem das Problem, dass sie zuviele Credits sammeln und irgendwie Geld loswerden müssen, um der Angreifbarkeit zu entgehen. Skills können aufgrund des Caps auch nicht beliebig trainiert werden. So wird diese Zeit dann zum langweiligen XP abarbeiten ohne jedweden Sinn, möchte ich mal sagen.

Deswegen schlage ich vor, die Shuttlephase statt bis Level 10 wie bisher nur bis Level 8 gehen zu lassen und die Pegasus sowie den Jäger schon ab Stufe 8 freizugeben. So werden die langwierigsten Level der Shuttlephase entschärft und die neueren Spieler hätten früher etwas mehr action. Die ersten 8 Level sollten dennoch genug sein, das Spiel kennen zu lernen.

Um diese acht Stufen noch unterhaltsamer zu gestalten, könnte man wieder auf die alten Persoshuttles zurückgreifen (ja, viele freuen sich, dass sie weg sind, aber ICH mag sie :). So haben frischere Spieler schnell ein Erfolgserlebnis, wenn sie ein neues Schiff bekommen.

Meinungen erwünscht.
Ich entschuldige mich vielmals, sollte dieser Vorschlag bereits gemacht worden sein.


Gruß,
Jade
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