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Bloodcat schrieb am 23-04-2009 4:31:13 : Neues für die Elite
Ich habe mir mal paar Gedanken zum "Endgame" in Gt gemacht.
Aktuell ist es ja so das nach erreichen bestimmter Level/Skillgrenzen keine Neuerungen, oder Ansporn gibt.
Auf den ersten 20 Level gibt es eine große Auswahl an verschiedenen Schiffen, Upgrades und Möglichkeiten
auszuprobieren, doch spätestens mit den Erwerb eines Clanschiffes und den erreichen der Skillgrenzen macht sich
Monotonie breit. Was bleibt einen noch übrig außer Counts lamen, Credits sammeln oder seine Station bis ins
fantastische auszubauen? Belohnungen oder Ziele auf die man hinarbeiten könnte gibt es nicht, so bleibt einen nur
das öde lamen oder Credits sammeln. Viele spielen doch in den hohen Levels nur noch weil ihnen die Chars zu Schade
zum löschen sind, oder sie viel Spass im chät haben und nebenbei ihre Runden drehen.
Eigentlich kein wünschenswerter Zustand, ich würde mir etwas mehr Aufmerksamkeit für die Higlevler wünschen, leider
kann man in GT schlecht neue Items oder Bosse reinpatchen ( ;) ), aber einige Neue Ziele währen doch was.
Ich denke da an eine Aufwertung der Schiffe/Skills, doch halt! ehe das Geschrei wieder losgeht das "Normalspieler" und Spieler
ohne Premiumaccount dann nochmehr benachteiligt werden, lest euch erstmal die Vorschläge durch.

Vorschläge Schiffe:

(alle Werte sind nur Platzhalter um zu verdeutlichen was gemeint ist)

Variante 1:
Baucom anheben

Der Baucom kann angehoben werden, "springt" dabei allerdings drastisch,
Der Baucom kann immer in 5er Schritten angehoben werden, jede Anhebung kostet das 10,20fache vom normalen (Taco)Wert
(sollte jedenfalls deutlich teurer werden). Pro Anhebung erhöht sich das Mindestlevel deutlich und am besten
ansteigend.
Bsp:
Baucom 115 - Mindestlevel 25
Baucom 120 - Mindestlevel 32
Baucom 125 - Mindestlevel 40
Baucom 130 - Mindestlevel 50

Variante 2
Schiffe verbessern

Pro 10 Level bekommt der Charakter 1 Schiffsverbesserungspunkt (der bleibt dauerhaft, sollte erst mit L.20/30 beginnen).
Mit diesen Punkt kann er sein Schiff tunen ( entweder neues Upgrade für die CS/Station oder noch besser eine "Eventstation"
die Spieler bauen und nur an der kann geupgradet werden).
Als Auswahl stehen 4 Optionen
Waffen +5
Schilde +10
BPs +2
Laderaum + 50/100

Das erste Upgrade kostet 250K, jedes weitere in der selben Kategorie verdoppelt den Preis
( 3x Waffen kostet 250K, 500K, 1 Mios...), eventuell könnte man den Preis an die Schiffsklassen anpassen
(Jäger 50K, Zerri 150K, CS 300K ... ). Da die Punkte dauerhaft bleiben, ist es auch möglich nach einer shuttlung
sein Schiff erneut auszubauen.


Es ist zusehen das die (clan)Schiffe aufgewertet werden, aber die Aufwertungen sind sehr teuer und laufen nicht
völlig aus dem Ruder (Bsp: mit Level 30 gibts 15 Waffen mehr, mit Level 40 sind es 20, die aber enorm viel kosten!).

Vorschläge Skills


Anhebung des Skillcaps

Das aktuelle Skillcap von 125 könnte bis Level 31 gehen, danach könnte es pro Level um 0,25 steigen (Level 39 also 127 ),
oder der Charakter erhält pro Level einen Punkt mit den er das Cap eines Skills um 1 erhöhen kann (eventuell bis zu
einen Maximum -> 135 ..., Vorteil: eine auf den Charakter zugeschnittenere Skillung).

Auch hier ist der Unterschied nicht so gigantisch und muss sich erstmal erarbeitet werden.


Was haltet ihr von den Ideen und wie ist eure Sichtweise zu den Higlevelchars?

PS: Ich habe mich mal an anderen Spielen orientiert zb. Eve online, da braucht man geschlagene 8 ( ! ) Jahre bis ein Krieger ausgeskillt ist und es dauert auch mal gut 1-2 Jahre bis man das beste Schiff und die besten Techs drinne hat. (das, das Spiel trotzdem keine Langzeitmotivation bietet, liegt an anderen Dingen).

Gt ist meines Erachtens nicht auf eine so extreme Rundendauer von aktuell 7 Jahren ausgelegt (selbst in DL ziehen ja manche Ihre Chars in einer Runde auf Level 50 ... ), deswegen gibts auch relativ wenige Möglichkeiten für Higlevler - leider.
Es gilt; Ungehobelte und banale Ausdrucksweise führt zum banalem Verstand,
vornehme Ausdrucksweise führt zum weisen Verstand.
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