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Major_Baum schrieb am 26-04-2009 23:59:25 : Re: Deswegen
der widerspruch ist, dass beide varianten den verlust des charakters beinhalten, die löschung aber geduldet ist, während spielen mit risiko scheinbar ein problem im blickwinkel auf den vorschlag darstellt.
oder ich habs nicht verstanden^^

ich weiss grad nicht ob es eine levelgrenze gibt, aber falls nicht, wäre dieses konzept nach oben hin offen.
natürlich sind spielerziele sehr individuell. aber in jedem spiel ist charakterfortschritt und ausbau ein wichtiges element. im gegensatz zu deinem beispiel gibt es sicherlich auch vertreter denen vor sich hinzocken nicht genug ist, sondern die ihren charakter fortschreiten sehen wollen. was das angeht, könnte man, sofern dieser vorschlag überhaupt je in richtung umsetzung geht, ja vorher eine umfrage machen, wie die spieler das tatsächlich sehen. behaupten können wir beide ja viel.


das "problem" geht nicht ganz auf.
wie gesagt. wer jetzt gut ist, der wäre das auch ohne den bonus. "größer unbesiegbar" ist nicht machbar.
wer allerdings im kleinen rahmen, sehr für sich spielt, sich also auch ein simplere dinge hält, für den ist das ein sehr großer schritt. im endeffekt mehr aufträge fliegen, schiffe entern wo das vorher vielleicht nicht ging, mehr schaden am asteroiden verursachen, kurz gesagt, mehr spass haben.


davon abgesehen:
das ist ein multiplayer spiel. wer allein spielen will oder nicht gruppenspielfähig ist, _sucht sich das so aus_, oder spielt das falsche spiel. sogar beim derzeitigen stand kann man leute finden mit denen man spielen kann und die einem auch helfen.
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