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wuestling (*) schrieb am 01-06-2009 0:09:37 : Einleitung für Anfänger verbessern
Auch schon im IRC angesprochen:

Als ich mir das Spiel anschauen wollte, nachdem ein Bekannter mir nicht mehr als den Namen des Spiels nannte, hatte ich große Schwierigkeiten, zu erfahren, was das Spiel überhaupt ausmacht.

D.h, ich hätte gerne erfahren...
- Ob es mehr ein Wirtschaftsspiel oder ein Taktisches Kampfspiel ist, oder ein Gesellschaftsspiel.
- Ob man eher vor sich allein hinwurschelt oder ob es mehr ein Gruppenspiel ist.
- Wieviel Zeit ich zum aktiven Spielen einplanen sollte, d.h, was mich erwartet, wenn ich mich drauf einlasse. Hätte ich z.B. gewußt, wie zeitintensiv WoW ist, hätte ich wohl besser gleich die Finger davon gelassen :)
- Wie stark der RPG-Anteil ist.
- Was es an Geld kostet
- Wie groß es ist, wie groß die Chancen sind, weitere Spieler persönlichen zu treffen, uvm.

Also, alles Dinge, die jemandem, der nicht von einem Fan eingeführt wird, inteerssieren würden, um sich ein Bild davon zu machen. Um zu entscheiden, ob das Spiel was für ihn ist oder er sich zum nächsten Browser-Game aufmacht, von denen es schließlich Hunderte gibt!

Leider fand ich kaum Antworten. Nach einer Woche Spielzeit, sind immer noch einige offen. Andere bekam ich nur von anderen Spielern beantwortet, im persönlichen Gespräch. Sehr mühsam.

Ich habe selbst mal ein Turn-based Strategiespiel mitentwickelt und geleitet, und da auch die Einleitungen für geschrieben. Im Grunde gibt es dort 3 Level:

Eine sehr kurze Einleitung. Ein "Teaser", der in wenigen Sätzen dem Erstbesucher vermittelt, um was es überhaupt geht (Stichworte f. GT z.B.: Weltraum, Schiffe bauen, handeln, Piraten, Kopfgeldjäger). Wer lieber Hobbits mag, weiß dann gleich, daß er hier falsch ist.

Dann eine längere Einleitung, die sich in ein paar Minuten liest. Das lesen die, die bei der ersten kurzen Einleitung Blut geleckt haben. Hier sollten dann Fragen wie ich sie oben auflistete, angesprochen werden.

Zuletzt dann die vollständige Anleitung, mit allen Details.

(Siehe hier: http://www.sepic.org)

Bei G-T, trotz seines Alters, vermisse ich Infos auf allen drei Leveln.

Falls ich beim Spiel bleibe, würde ich gerne mithelfen, zumindest die ersten beiden Teile zu entwerfen und damit auch mehr Werbung für das Spiel entfachen.
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