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Po Cadillac (*) schrieb am 30-09-2009 20:54:19 : Zerstören und so
Anlass meiner Überlegung war die Zerstörung von „Sporns“ Schiffen. Nicht das ich jetzt damit irgendetwas zu tun hatte oder sonstiges Interesse daran habe. Ich habe daraufhin nur einfach mal über diese Spielweise nachgedacht und auch das jetzige Spieleraufkommen darin mit einbezogen.

Ich versuche mal meine Idee zu beschreiben.

Das Zerstören von Schiffen ist auf der einen Seite sicherlich dem Zuwachs von neuen Spielern nicht förderlich. Andererseits ist es jedoch auch nicht förderlich GT in ein „ich werfe mit Wattebäuschen auf Dich Spiel“ Onlinegame zurückzuschrauben. Also sollten Überlegungen getroffen werden, die beiden Seiten gerecht werden. Wer zerstören will, soll es tun und wer es nicht möchte, nun der macht es eben nicht, sollte aber auch nicht Gefahr laufen das dies an Ihm praktiziert wird.
Soweit so gut. Aber wie umsetzten?

Wer unbedingt Schiffe zerstören möchte, der sollte dazu auch seine Gelegenheit bekommen, jedoch eben nur bei den Spielern, die dem Zustimmen. Ich denke daran, die alte Kriegsfunktion wieder etwas mit neuem Leben zu füllen. Zurzeit wird Sie eher nicht genutzt. Kurzum, Zerstören nur bei Parteien, die sich im gegenseitigen Einverständnis in den Kriegszustand versetzen.
Dazu sollte man überlegen, ob es nicht möglich ist dies nicht nur Clanintern zu regeln, sondern von Spieler zu Spieler.

Jetzt werden wieder einige aufschreien und sagen: „Na, dann nimmt der andere nicht an und aus ist mit dem Zerstören.“ Könnte passieren, von daher sollte es einen Anreiz geben, die Kriegserklärung auch anzunehmen.

Wie z.B.:
Nach Anerkennung der Kriegerklärung und mit einer (noch neu zu entwickelnder Einbaukomponente) ist es den Kriegsparteien möglich, Feinde nicht nur im jeweiligen Sektor zu sichten, sondern auf Grund verbesserter Scanner auch einen Sektor davor.
Schließlich befindet man sich ja im Krieg und die Sensorik ist ja dann nun mal besonders auf feindliche Schiffe getrimmt.
Zudem sollte es einen Zusätzlichen Button bei allen eigenen Truppen geben, mit der eine Auflistung aller feindlichen Schiffe mit letztem bekanntem Aufenthaltsort, aufgerufen werden kann.
Einen kleinen Nachteil sollte dieser doch erhebliche Vorteil mit sich bringen. Schiffe, deren Besitzer sich nicht mit den Kriegsparteien im Krieg befinden, werden erst nach einem Aufenthalt von einer Minute im selber Sektor erkannt. (Schließlich sind die Sensoren ja beschäftigt).

Zusätzlich ist man als Spieler zerstörbar wenn
- selbst eine Zerstörung durchgeführt wurde
- Stationen angegriffen wurden

Hierfür können die grünen Counts leider nicht genommen werden, den Sie beinhalten ja alle Nuke-Formen. Von daher ist es notwendig für das Angreifen von Stationen sowie für das Zerstören von Schiffen, einen weiteren Count einzuführen. Zb. Einen schwarzen, den „Black-Count“, für eine „Black-List“ eben für die ganz gemeinen Spieler (was auch ne nette Überschrift für die Highscores wäre).
Das eigentlich meine Idee.

Zudem sollte man sich mal ernsthaft überlegen, ob es wirklich notwendig ist immer mit der Mentalität „Du hast Blumen aus meinen Garten geklaut, dafür hacke ich Dir jetzt den Arm ab“ zu reagieren.
Ich glaube wir leben in einer Zeit, in der wir versuchen, dies nicht mehr zu tun. Das Mittelalter ist bei uns doch schon ne ganze Zeit lang vorbei. Bezogen auf GT meine ich, dass eine sich weiterentwickelnde Gesellschaft, und das soll GT ja sein, spielt schließlich in einer Zeit in der wir von Planet zu Planet oder Galaxie zu Galaxie reisen, sich sicherlich so nicht verhält. Zumindest möchte ich das doch schwer hoffen.

Daher sollte doch einmal darüber nachgedacht werden, ob es nicht an der Zeit ist, dieses Spiel dahingehend zu verändern. Evtl. bringt es ja auch den einen oder anderen dazu, seine Schiffe nicht mehr zu parken. Vielleicht zusätzlich die Parkgebühren erhöhen um dazu einen Anreiz zu schaffen.

Und jetzt zerpflückt es^^.

Gruß
Cadillac
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