Ideenbox

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Major_Baum schrieb am 11-12-2009 14:31:48 : Re: mal wieder "Warum keine neuen Spieler"
skills:
was das zusammenschmeissen angeht, sollte man sich eher fragen ob "einfacher" nicht "schneller langweiliger" werden würde. welchen einfluss das auf bestehende formeln in sachen kampfabwicklung hat, weiss ich nicht, ich glaub das wissen allgemein nur sehr wenig leute. daher müsste man da überlegen ob durch ein redesign des kompletten kampfablaufs, der dadurch entstehen KÖNNTE nicht zuviel arbeit entstünde und der vorschlag damit nach ideenboxrichtlinien eher unattraktiv wird.


aufträge:
das ganze wie ein tutorial aufziehen, so mit tip-of-the-day-popup (auf wunsch deaktivierbar) hätte evetl was.
als ergänzung dazu sollte vielleicht jeder neue pauschal mit nem zufallsgeneriertem auftrag, wohin auch immer, starten, einfach um direkt ein ziel vor augen zu haben und nicht erst mit '?' im gesicht rumzudümpeln.


nuken:
tut mir leid, das ist einfach unsinn und viel zu kurz gedacht.
wenn du balancen willst, bedenke bitte auch alle faktoren. und vor allem denke nicht "wem helf ich damit?" sondern "wer kann es mißbrauchen?!" sonst bringt kein balancing act irgendwas.
und das was du da vorschlägst ist ne goldgrube.
selbst wenn du es irgendwie biegen könntest, dass die, denen du nen riegel vorschieben willst das nicht für ihre zwecke gebrauchen, dann hast du noch nen rattenschwanz an reglement was ebenfalls implementiert werden müsste geschaffen, womit auch diese idee zum umsetzen eher unattraktiv wäre, denk ich.
also selbst wenn du das alles da nicht wort für wort so meinst, schon der ansatz etwas über verbote oder ingame unerklärliche konsequenzen zu lösen ist meiner ansicht nach nicht anstrebsam.

*grundsätzlich ist ein redesign der skills, einiger regeln und des kampfablaufs aber vielleicht auch einfach mal fällig (vielleicht ist das auch schon lang in arbeit, wer weiss...)
nur wer soll das wann in welchem zeitrahmen der "das spiel noch rettet" umsetzen?
ich schätz auch mal sowas sind einfach nicht angelegenheiten der ideenbox, sondern größere sachen die das dev team auch selber sieht und unter sich was einfallen lässt oder so *shrug*
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